《3ds_max》教学大纲反反复复.docVIP

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  • 2018-07-08 发布于福建
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《3ds MAX》教学大纲适用专业: 艺术设计(环艺方向) 理论学时: 18 实践学时: 14 一、课程性质、目的与任务本课程是艺术设计专业必修的专业主干课程之一,以培养从事艺术设计的实用型人才为目标。为各相应行业培养设计师和电脑设计制作人员。可广泛应用于建筑室内外装饰、广告专业、印刷业及各种商业宣传、社会宣传以及部分互联网与影视行业的专业需要。二、课程与其他课程的关系 本课程是通过对电脑软件使用技术的学习,使学生掌握电脑软件知识在实际设计中综合运用的技巧。在本课程开设之前,应预修电脑图像、电脑图形、室内设计等相关课程,并对空间透视学、解剖学、摄影等相关知识有基本了解。课程内容 本课程共分十一个章节单元,通过学习,使学生掌握使用电脑软件绘制效果图以及效果图动画的基本方法和技能。主要教学内容有:第一章 操作基础 系统介绍了3ds max的工作环境和操作界面。1、菜单栏2、工具栏3、视图区4、控制面板5、其他控制区教学重点:工具栏、视图区。教学难点:结合操作界面和视图控制区正确认识与理解三维空间。目的要求:熟悉操作界面。作 业:练习界面操作。第二章 创建三维模型 全面学习创建命令面板的结构组成、基本功能。1、创建Standard Primitives(标准几何体)及其参数设置。2、创建Extend Primitives(扩展几何体)及其参数设置。教学重

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