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用户自己建数据类型
C99标准允许对某一成员进行初始化。 struct Stu { int num; char name[20]; char sex; int age; struct Date birthday; char addr[30]; }a,b; struct Stu a={.num=11}; 其它成员根据类型初始化为0或‘\0’或NULL。 9.2 使用结构体数组 struct Student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; } student【3】; 定义一个结构数组student,用于存储和显示三个学生的基本情况。 解题思路: #include stdio.h int main() {enum Color{red,yellow,blue,white,black}; enum Color i,j,k,pri; int n,loop; n=0; for (i=red;i=black;i++) for (j=red;j=black;j++) if (i!=j) { for (k=red;k=black;k++) if ((k!=i) (k!=j)) { n=n+1; printf(“%-4d”,n); for (loop=1;loop=3;loop++) {switch (loop) { case 1: pri=i;break; case 2: pri=j;break; case 3: pri=k;break; default:break; } switch (pri) {case red: printf(“%-10s”,“red”); break; case yellow:printf(%-10s,yellow); break; case blue: printf(“%-10s”,“blue”); break; case white: printf(“%-10s”,“white”); break; case black: printf(%-10s,black); break; } } printf(\n); } } printf(\ntotal:%5d\n,n); return 0; } 9.7 用typedef声明新类型名 1.简单地用一个新的类型名代替原有的类型名 typedef int Integer; typedef float Real; int i,j; float a,b; 与 Integer i,j; Real a,b; 等价 9.7 用typedef声明新类型名 2.命名一个简单的类型名代替复杂的类型表示方法 (1)命名一个新的类型名代表结构体类型: typedef struct { int month; int day; int year; }Date; Date birthday; Date *p; 9.7 用typedef声明新类型名 2.命名一个简单的类型名代替复杂的类型表示方法 (2) 命名一个新的类型名代表数组类型 typedef int Num[100]; Num a; 9.7 用typedef声明新类型名 2.命名一个简单的类型名代替复杂的类型表示方法 (3)命名一个新的类型名代表一个指针类型 typedef char *String; String p,s[10]; 9.7 用typedef声明新类型名 2.命名一个简单的类型名代替复杂的类型表示方法 (4)命名一个新的类型名代表指向函数的指针类型
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