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VisualBsic程序设计基础

* 第2课 Visual Basic程序设计基础 ● 2.1 基本数据类型 ● 2.1.1 数值(Numeric)型数据 ● 2.1.2 字符(String)型数据 ● 2.1.3 逻辑(Boolean)型数据 ● 2.1.4 日期(Date)型数据 ● 2.1.5 变体(Variant)型数据 ● 2.1.6 其他数据类型 ● 2.2 变量 ● 2.2.1 变量的命名规则 ● 2 2.2 变量命名的注意事项 ● 2 2.3 变量声明 ● 2.3 常量 ● 2.3.1 直接常量 ● 2.3.2 符号常量 ● 2.4运算符和表达式的使用 ● 2.4.1 算术运算符和算术表达式 ● 2.4.2 字符串运算符和字符串表达式 ● 2.4.3 日期运算符和日期表达式 ● 2.4.4 关系运算符和关系表达式 ● 2.4.5 逻辑运算符和逻辑表达式 ● 2.4.6 表达式的执行顺序 ● 2.5 常用内部函数 ● 2.5.1 数学运算函数 ● 2.5.2 字符串函数 ● 2.5.3 日期和时间函数 ● 2.5.4 格式输出函数 ● 2..5.5 随机数语句和函数 ● 2 5.6 数据类型转换函数 ● 2 .5.7 Shell函数 ● 2.6 语句 ● 2 .6.1 程序语句 ● 2 ..6.2 语句的书写规则 ● 2 .6.3 命令格式中的符号约定 ● 习题2 ● 2.1 基本数据类型 ● 2.1.1 数值(Numeric)型数据 1. 整型数 (1) 整数(Integer) (2) 长整型数(Long) 2. 浮点数 (1) 单精度数(Single) (2) 双精度数(Double) 3. 数值型数据的使用说明 ● 2.1.2 字符(String)型数据 1. 变长字符串 2. 定长字符串 ● 2.1.3 逻辑(Boolean)型数据 ● 2.1.4 日期(Date)型数据 ● 2.1.5 变体(Variant)型数据 ● 2.1.6 其他数据类型 1. 字节Byte 2. 货币型Currency 3. 对象(Object)型数据 ● 2.2 变量 ● 2.2.1 变量的命名规则 1) 常量名由1~255个字符组成,包含的符号可以是数字、英文字母或下划线,中间不能有“.”或其他类型说明字符,并且必须以英文字母开头。 2) 不能用VB的保留字作变量名,但可以把保留字嵌入变量名中;同时,变量名也不能是末尾带有类型说明符的保留字 3) 变量名在同一个范围内必须是惟一的。 ● 2.2.2 变量命名的注意事项 在为变量命名时应注意: 1) 取名最好使用有明确实际意义和容易记忆以及通用的变量名,即要见名知义。比如用sum(或s)代表求和,用Difference(或d)代表求差等。 2) 尽可能简单明了,尽量不要使变量名太长, 3) 不能用VB的关键字做变量名。 4) 变量名不能与过程名和符号常量名相同。 5) 尽量采用VB建议的变量名前缀或后缀的约定来命名,以便区分变量的类型。 6) VB不区分变量名和其他名字中字母的大小写, ● 2 2.3 变量声明 1. 声明变量 声明语句的语法为:{Dim | Private | Static | Public} 〈变量名〉[As〈类型〉][,〈变量名2〉[As〈类型2〉]] 2. 强制显式声明变量语句Option Explicit ● 2.3 常量 ● 2.3.1 直接常量 根据使用的数据类型,可分为:字符串常量、数值常量、逻辑常量、日期常量。 ● 2.3.2 符号常量 1. 系统提供的常量 2. 程序员声明的常量 声明常量的语法格式为: [Public | Private] Const 〈常量名〉 [As 〈数据类型〉] =〈表达式〉… ● 2.4 运算符和表达式的使用 ● 2.4.1 算术运算符和算术表达式 1. 算术运算符 2. 算术表达式 算术表达式的格式为: 〈数值1〉〈算术运算符1〉〈数值2〉[〈算术运算符2〉〈数值3〉] … 3. 算术表达式的书写规则 4. 算术运算符的优先级 指数运算^→取负-→乘法*、浮点除法/ →整除\ →求模Mod →加法+、减法- 5. 算术表达式中数据类型的匹配规则 1) 同类型数据运算后,其结果的

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