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文化产业做大做强.doc
抓住机遇跨越发展把湖南文化产业做大做强 省政协调研组 为了深入贯彻落实省第九次党代会提出的关于“努力把湖南建设成为社会文明程度高、文化事业和文化产业走在前列、在国内外享有较高知名度和影响力的文化强省”的战略决策,今年年初,省政协主席会议研究决定,把关于实施“文化强省”战略调研作为2008年省政协重点调研课题,成立了以胡彪主席为组长的课题指导组,以魏文彬、何报翔副主席为组长的课题调研组。调研组历时半年,深入有关市县、省直有关单位,以及部分文化企业,采取座谈会、讨论会和实地考察等形式,就我省发展文化产业问题,进行了重点调研,并对部分省(市、区)文化产业发展情况,以及美国、日本、韩国等世界文化产业强国进行了比较研究。通过调研,我们认为,面对中国文化消费市场即将井喷式增长、文化产业蓬勃发展的春天,湖南应该抓住机遇,跨越发展,把文化产业做大做强,甚至做到全国最大最强。 一、世界文化产业发达国家的启示 1、文化产业可以成为一个国家或地区的重要支柱产业 据报告,美国影视、音像目前已成为仅次于航天航空业的第二大出口创汇产业。美国GDP总值超过13万亿美元,文化产业贡献至少在27万亿以上,占美国GDP的比重从1960年的2%上升到现在的27%左右,正好相当于我国2006年GDP的总值。 英国文化产业所创造的年产值接近600亿英镑,约占国民生产总值的11%,超过了任何一种传统制造业创造的产值;直接从事文化产业的就业人数接近100万人,占全国总就业人数的5%。 日本文化产业增加值约占GDP的17%。文化娱乐业的经营收入超过汽车工业,其中电影和音乐创收列世界第二位,CD销售额约占全世界的17%。在游戏软件生产方面,日本已成为世界第一生产大国。日本有关部门目前正以具有竞争力的动画片为突破口,让日本网络化产业走向世界,同时使网络成为推广动画片等文化产品的一条新渠道。日本的电子游戏也已经一跃成为日本娱乐业中最赚钱的项目。 1997年亚洲金融危机使得韩国经济遭到重创,为了尽快摆脱经济危机,韩国政府提出了“文化立国”战略,迅速调整国内产业结构,开始向文化产业进军。2002年是韩国文化产业取得显著成效的一年,其文化产业市场规模达到157亿美元,年海外出口额5亿美元,占世界市场份额的15%。其中,网络游戏占据了中国两岸三地游戏市场56%以上的份额。十年时间,韩国文化产业规模扩大了5倍,文化产品占到世界市场的35%,排名世界第五。 2、一个国家或地区的文化产业中心不一定与其政治、经济中心重合 文化产业是具有较高产业关联度的新兴产业,但并不意味某个具体区域文化产业的繁荣发展,与该区域经济的发展必然呈正相关关系。美国首都在华盛顿,经济中心在纽约,但美国文化产业发展得最好、体量最大的地区是加州。首尔是韩国的政治、经济中心,光州却是韩国“文化首都”。伦敦是英国的首都,爱丁堡却是英国乃至世界的文化创意中心。 以美国加州为例。加州西濒太平洋,包括58个郡,人口约3,600万,其中华裔约98万人,为全美华裔最集中的地区之一。加州是美国的科技和文化中心、世界影视中心,以及美国农业大州。加州国内生产总值达162万亿美元,其中文化产业增加值约为4000亿美元,为其GDP的25%左右,占全美文化产业增加值的15%。加州文化产业的主要业态,包括影视业在内的消费类视听产业、娱乐业、印刷与出版业、文化艺术业、广告业等,在全美均位居首位。因为迪斯尼、好莱坞的存在,洛杉矶大区的伯班克市甚至成了美国文化产业的代名词。这里生产的影视作品约为世界总量的25%,占全球播出时间和票房收入70%的份额。 3、没有开放的国际视野就没有发达的文化产业 世界文化产业发达国家的经验告诉我们,文化产业发展有一个重要的特点,就是在全球范围内不遗余力地进行经济文化渗透。 美国文化产业之所以雄霸全球,得益于它所推行的自由经济和开放战略,更得益于其通过电子媒介向全球输出文化及其价值观念。 “文化即商品,商品即文化”。正是因为文化产品具有这样一种特殊意义,美国政府一直通过制定各种政策,为文化产品的出口保驾护航,以实现其文化产业的全球化扩张目的。例如,在中国加入WTO的谈判中,美国政府就坚决要求中国开放文化市场,并强烈要求中国取消文化产品进口配额,接纳美国的各类影视制品。为了向世界各国渗透美国文化,“美国之音”用42种语言对世界各地广播;美联社在国外设100多个分社和记者站,每天稿件译成100多种文字;合众国际社新闻发到100多个国家和地区的7000多家客户;《读者文摘》在20世纪80年代就已经用16种语言出版了40个版本。正是这种开放的国际视野成就了美国文化产业的世界霸主地位。 综上所述,当今世界,文化产业已成为发达国家和地区重要的支柱产业。并且,其文化产业中心,并不在其政治、
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