小学信息技术《键盘一家》教案设计及反思.docxVIP

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  • 2018-07-10 发布于贵州
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小学信息技术《键盘一家》教案设计及反思

小学信息技术《键盘一家》教案设计及反思    本帖最后由 网站工作室 于 XX-11-14 13:40 编辑   教学目标    知识目标:   1.认识键盘。   2.了解键盘操作指法。   技能目标:   1.学会中排键的操作指法。   2.学会写字板的启动和退出。   3.学会正确的打字姿势。   情感目标: 培养良好打字习惯,培养学生相互竞争勇于进取的精神   教学重点 键盘指法,中排键练习   教学难点 键盘指法   教学准备 教师端课件,学生端课件   设计理念 通过任务驱动让学生了解信息的处理过程和发展过程   课时要点   认识键盘,打字姿势,打字指法,键盘指法练习   教学过程   一、学生入场 发给学生每人一张圆形笑脸,让学生在笑脸上写上自己的名字,告诉学生等会要用,放在右上角。   二、热身活动数键盘键盘上的键好多啊,有多少个键呢?大家能猜一猜吗?学生猜测按键数。奖励心形笑脸   三、新课导入师:现在我们要开始上课了。(互相问好)师:有没有同学知道我们今天要学习什么啊?情况1:不知道。直接告诉学生。情况2:知道。顺着学生的话讲下去。那么打字要使用的工具是什么呢?答案:键盘(出示键盘一家课题)   四、上课(一) 分键区师:刚才我们已经数过了,键盘上的键有104(根据实际情况修改)个那么多,这么多的键,老师光看就有点头晕了。哪一块地方是用来打字的啊?谁能告诉老

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