土地信息系统(三).pptVIP

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土地信息系统(三)

第三章 土地管理信息系统软件工程 土地管理信息系统开发涉及到土地管理、测绘、计算机、地理信息系统以及数据库等多种技术; 土地管理信息系统具有MIS与GIS双重特性; 工程建设必须按照相应的规范标准,遵循系统工程的理念,做好用户分析、总体设计和详细设计方案,并逐步实施、测试和完善。 在项目实施的过程中应以“实用、先进、高效、可靠”为基本准则,遵循“实用、先进、高效、规范、稳定、安全、可扩充、保护投资、开放” 原则,建立“规范、安全、开放”的土地管理信息系统。 一、软件工程技术 土地管理信息系统工程建设通常分为三个阶段六个步骤。三个阶段是系统定义阶段、系统开发阶段和系统维护阶段,六个步骤是系统开发计划制定、系统需求分析、系统设计、系统编码、系统测试以及系统运行维护(附件3-1)。 二、面向对象技术 面向对象技术(OOT)是一种软件开发和程序设计技术,所开发的程序是面向对象程序,直接描述客观世界的对象及其相互关系。 “面向对象=对象+类+继承+通信” 对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。在系统软件开发中,对象是封装了数据和操作的程序块。所谓封装是为这个程序块建立显示的界面。 具有相同或相似性质的对象的抽象就是类。 对象之间只能以通信方式向界面发消息,不能访问内部的私有数据和操作。 面向对象技术有继承的机制,子类可以继承父类的全部成员变量和成员方法。 在土地管理信息系统建设的过程中,面向对象技术主要体现在以下几个方面: 1、分析阶段的面向对象分析(Object Oriented Analysis,OOA) 软件需求分析的一种带有约束性的方法,用于软件开发过程中的问题定义阶段。其主要活动是对问题进行抽象建模(包括使用实例建模、类和对象建模、组件建模和分布建模等),产生一种描述系统功能和问题论域基本特征的综合文档。 在系统分析阶段,采用面向对象分析方法可以得到对问题领域的清晰、精确的定义,最终形成一种描述系统功能、问题、以及空间基本特征的综合文档,以保证土地管理信息系统工程的成功建设。 2、设计阶段的面向对象设计(Object Oriented Designing,OOD) 将面向对象分析所创建的分析模型转变为作为软件构造蓝图的设计模型。 在系统设计阶段采用面向对象设计方法可以得到更加合理的系统结构,使其具有更强的兼容性、可扩充性、开放性。 3、开发阶段的面向对象程序编码(Object Oriented Programming,OOP) 指使用类和对象以及面向对象特有的概念进行编程。 在开发阶段面向对象主要体现在整个土地管理信息系统的开发采用面向对象程序设计,可以更有效的进行系统整合与集成(附件3-2)。 第一,进行土地业务及信息内涵分析。分析的土地业务体系及业务过程、业务内容,分析土地管理业务中所涉及的各种土地数据资料。 第二,进行土地管理对象的抽象概括以及对象间关系的分析。将土地管理业务与信息抽象和概括为各种对象,确定各个对象的属性和方法;并分析各个对象间的关系,在对象关系分析过程中调整对象的抽象概括方式;同时,还需要根据专业应用情况,进行专业模型分析。 第三,在已形成的土地管理逻辑模型基础上,具体设计实现系统的接口,建立土地物理模型。 三、工作流技术 由于土地管理业务具有以下特点: (1)流程性:大多数土地管理业务属长事务处理,由若干过程组成,每一个过程对应着明确的部门,并且有相对明确的工作任务和处理方式。信息系统在管理这些流程时可以采用特定方式实现工作任务的自动分配和流转。 (2)协同性:每一项业务的办理一般需要两个甚至更多的部门参与办理,每一个部门在办理时都需要利用前面部门办理的信息,有时还需要利用查询等方式参考其他项目的信息。这些都要求信息系统能方便协同办公。 (3)部门职能和人员的变动性:由于机构改革或者业务调整的需要,部门的职能往往会发生变动,有时业务流程也会调整。而部门人员的变动则是经常需要的。这要求信息系统必须提供灵活的、可以定制的方式来实现办公自动化。 工作流系统包括流程定义、流程流转以及流程监督几部分。 流程定义是由系统管理员使用的,用于流程规则的定义和修改; 流程流转实质上办公自动化的主体,其和GIS等业务系统完全结合在一起,由普通工作人员使用; 流程监督由专门督办部门使用,可以实现流程的监控。 工作流程的管理与控制问题,采用工作流(Workflow)技术实现。按工作流的原理,将日常性工作划分流程、子流程、活动。 流程对应于具体的管理与审批业务,如变更土地登记、建设用地审批; 子流程对应业务涉及的部门(

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