C语言编写俄罗斯方块论文3.docVIP

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C语言编写俄罗斯方块论文3

俄罗斯方块 学 号: 班 级: 姓 名: 指导教师: 完成日期:2012年5月目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc325899091 1.引言 PAGEREF _Toc325899091 \h 1 HYPERLINK \l _Toc325899092 1.1开发工具 PAGEREF _Toc325899092 \h 1 HYPERLINK \l _Toc325899093 1.1.1 C是中级预言 PAGEREF _Toc325899093 \h 1 HYPERLINK \l _Toc325899094 1.1.2 C是结构化语言 PAGEREF _Toc325899094 \h 1 HYPERLINK \l _Toc325899095 1.1.3 C语言功能齐全 PAGEREF _Toc325899095 \h 1 HYPERLINK \l _Toc325899096 1.1.4 C语言可移植性好 PAGEREF _Toc325899096 \h 1 HYPERLINK \l _Toc325899097 2 游戏设计 PAGEREF _Toc325899097 \h 2 HYPERLINK \l _Toc325899098 2.1游戏设计要求 PAGEREF _Toc325899098 \h 2 HYPERLINK \l _Toc325899099 2.1.1. 设计题目:俄罗斯方块游戏 PAGEREF _Toc325899099 \h 2 HYPERLINK \l _Toc325899100 2.1.2. 设计内容: PAGEREF _Toc325899100 \h 2 HYPERLINK \l _Toc325899101 2.1.3. 功能模块划分: PAGEREF _Toc325899101 \h 2 HYPERLINK \l _Toc325899102 2.2 游戏设计思想 PAGEREF _Toc325899102 \h 2 HYPERLINK \l _Toc325899103 2.2.1游戏界面: PAGEREF _Toc325899103 \h 2 HYPERLINK \l _Toc325899104 2.2.2 设计思路 PAGEREF _Toc325899104 \h 2 HYPERLINK \l _Toc325899105 2.3:游戏功能 PAGEREF _Toc325899105 \h 3 HYPERLINK \l _Toc325899106 2.3.1:开始部分 PAGEREF _Toc325899106 \h 3 HYPERLINK \l _Toc325899107 2.3.2.运行部分 PAGEREF _Toc325899107 \h 3 HYPERLINK \l _Toc325899108 3.实验总结: PAGEREF _Toc325899108 \h 4 HYPERLINK \l _Toc325899109 3.1 开发背景与需求分析 PAGEREF _Toc325899109 \h 4 HYPERLINK \l _Toc325899110 3.2 系统功能介绍 PAGEREF _Toc325899110 \h 4 HYPERLINK \l _Toc325899111 4. 核心代码: PAGEREF _Toc325899111 \h 8 HYPERLINK \l _Toc325899112 总结 PAGEREF _Toc325899112 \h 21 HYPERLINK \l _Toc325899113 参考文献: PAGEREF _Toc325899113 \h 22基于C语言的俄罗斯方块游戏[摘要]:俄罗斯方块是一款风靡全球的电视HYPERLINK /view/15830.htm游戏机和掌上游戏机游戏。俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。由于上手简单、老少皆宜,从而家喻户晓,风靡世界。[关键词]:C语言;心得体会;影响1.引言 随着社会的发展,人们生活的步调日益加快,越来越多的人加入了全球化的世界.人们不在拘泥于一小块天地.加班,出差成了现代人不可避免的公务.而此时一款可以随时随地娱乐的游戏成了必需品.在手机和电脑成为人们日用品的

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