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- 2018-07-11 发布于湖北
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第4章 视音频编辑系统 学习目标 1. 了解视音频编辑系统的历史发展状况及 其功能。 2. 掌握视音频编辑系统的分类。 3. 理解线性编辑系统的特点及工作原理。 第4章 视音频编辑系统 4.1 视音频编辑系统概述 4.2 视音频编辑系统的分类 4.3 线性编辑系统构成与特点 4.1 视音频编辑系统概述 4.1.1 视音频编辑系统的概念及发展历程 4.1.2 视音频编辑系统的功能 4.1 视音频编辑系统概述 4.1.1 视音频编辑系统的概念 4.1 视音频编辑系统概述 视音频编辑系统的发展经历了五个阶段 : 1.物理剪辑阶段 2.电子编辑系统 3.时码编辑系统 4.非线性编辑系统 5.非线性网络编辑系统 4.1 视音频编辑系统概述 视音频编辑系统的发展经历了五个阶段 : 1.物理剪辑阶段 方法:用放大镜定位、刀片切割、胶带粘贴。 优缺点: 4.1 视音频编辑系统概述 视音频编辑系统的发展经历了五个阶段 : 2.电子编辑系统 1961年前后进入电子编辑系统 硬件平台:磁带录像机、放像机、编辑机、特技机、字幕机和调音台等设备。 方法:操作人员通过编辑控制器控制放像机和录像机,根据镜头的时码编号(地址),通过录像机的进带、倒带来查找素材画面的入点和出点,实现从素材到节目的转录。再通过编辑机、特技机、字幕机和调音台等设备,实现成品带的编辑制作。 优缺点: 4.1 视音频编辑系统概述 视音频编辑系统的发展经历了五个阶段 : 3.时码编辑系统 硬件平台:时码系统、录像机、放像机、监视器等设备。 方法:美国电子工程师于1967年研制出了EECO时码系统。1969年,使用SMPTE/EBU时码按小时、分钟、秒、帧对磁带位置进行标记,实现了标准化。 优缺点: 4.1 视音频编辑系统概述 视音频编辑系统的发展经历了五个阶段 : 4.非线性编辑系统 硬件平台:大容量硬盘的多媒体计算机、音视频处理卡、编辑录放机、非线性编辑软件等组成。 方法:20世纪80年代,磁盘容量小,压缩硬件不成熟,数字非线编只能处理几十秒至几百秒的节目,仅用于制作广告和片头。 90年代以后,随着数字媒体技术和存储技术的发展、实时压缩芯片的出现、压缩标准的建立以及相关软件技术的发展,非线性编辑系统进入了快速发展时期,不仅能够编辑视音频节目,还可以处理文字、图形和动画等多种形式的素材。 优缺点:成本低、信号损耗小、素材存取方便、修改方便、集成化程度高,使其应用广泛。 4.1 视音频编辑系统概述 视音频编辑系统的发展经历了五个阶段 : 5.非线性网络编辑系统 4.1 视音频编辑系统概述 4.1.2 视音频编辑系统的功能 总的来说,主要有以下几点功能: 1.视频素材处理:录入、搜索回看、剪接、拖动、替换、插入和覆盖等操作。 2.镜头的组接:确保在编辑点处不发生跳变、避免在镜头组接时出现重叠区与空白区。 3.音频处理与编辑:包括同期声处理、后期配音、配乐以及声画合成等。 4.特技特效及字幕的添加:使节目更具多样性和可观赏性。 5.视音频作品输出:以一定的格式输出,保存、播出或发行。 4.2 视音频编辑系统的分类 4.2.1 线性编辑与非线性编辑系统(存储介质) 4.2.2 直接编辑与间接编辑系统 (使用编辑设备的方式) 4.2.3 脱机编辑与联机编辑系统 4.2.4 CTL编辑与TC编辑系统 (录像机数码显示窗的地址) 4.2 视音频编辑系统的分类 4.2.1 线性编辑与非线性编辑系统 1.线性编辑系统 线性编辑(Linear Editing,简称LE)是基于磁带(即带基)的存储与编辑方式。 4.2 视音频编辑系统的分类 4.2 视音频编辑系统的分类 2.非线性编辑系统 非线性编辑系统是可以随机存取和处理视音频素材的编辑系统,它是一种以计算机为运行平台、以硬盘为存储介质的数字化编辑系统。 4.2 视音频编辑系统的分类 非线性编辑功能的实现需借助硬件和软件两大 部分的支持。 硬件:由主机、视频卡、声卡、SCSI高速硬盘、专用板卡 以及外围设备构成。 软件: 国产—大洋公司的D3-Edit、Matrox Axiom系列 索贝公司的EditMax系列 国外—Avid公司的Media Composer系列 苹果公司的Mac G5系列 Canopus公司的EDIUS系列 还有Adobe公司开发的Premiere与After Effects。
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