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PAGE 36第2章旧观念,新作法:VB.NET的面向对象程序设计PAGE 35 STYLEREF \l VB标题2 \* MERGEFORMAT 2-7 结构与类有何差异Visual Basic 2003~2005开发秘诀与范例大全Visual Basic 2003~2005开发秘诀与范例大全 PAGE \* MERGEFORMAT 3第2章2旧观念,新作法:VB.NET的面向对象程序设计22-1 概论面向对象程序设计(Object Oriented Programming,简称OOP)绝对是Visual Basic .NET非常重要的一项变革,本节我们将简介此重要特性,以便让您对Visual Basic .NET的面向对象程序设计技术有一基本的认识,并为后续的学习奠下良好的基础。一个程序语言要成为真正的面向对象程序设计语言,它必须符合下列条件:抽象(Abstraction)——抽象能够有效管理一个业务问题的复杂性,其作法是划分出与该业务问题相关的一组对象。封装(Encapsulation)——封装是指将一个抽象的内部实现隐藏于特定的对象之内。多态(Polymorphism)——多态会提供相同方法的多种实现。比方说,不同的对象都会拥有一个Save方法,但是每一个Save方法会执行不同的处理。继承(Inheritance)——Visual Basic .NET最令人兴奋之处就是其“继承”特性。Visual Basic 5.0首次导入了接口继承的概念,它允许您重复使用一个类的接口,但是不能重复使用其实现。Visual Basic .NET则提供了真正的实现继承,因此您可以重复使用一个类的实现。 首先,我们要特别声明的是,Visual Basic .NET已经全部重新改写,使其成为完全地面向对象。事实上,Visual Basic .NET中的每一个项目都可以被视为是一个对象,即使是字符串与整数也可以在Visual Basic .NET中当作对象来存取。比方说,您可以在Visual Basic .NET中撰写下列代码:Dim i As IntegerMsgBox(i.MinValue)您的整数会被视为是一个对象的第一项提示,就是当您键入i之后的句点(.)时,就会显示出属性与方法的清单(如图2-1所示)。请从中选取一个属性,比方说,如本例一样选取MinValue属性。执行应用程序,您将会见到一个信息方块并于其中显示出所选取的整数属性值。图2-1 整数也会被视为是一个对象.NET已经替内建的数据类型事先定义了相对应的类,但是您自己建立的类又是如何呢?现在我们将以逐步解说的方式来示范如何建立类,然后加以继承,以便善用Visual Basic .NET全新的OOP功能。2-1.1 定义一个类类的基本用途在Visual Basic .NET中并没有改变。您仍然可以替您的业务对象或是应用程序所需的任何支持性对象建立类。从Visual Basic 6.0到Visual Basic .NET的主要改变只涉及语法与一些新增功能。在Visual Basic 6.0中,您会藉由建立一个类模块来建立一个类:也就是每一个类都需要一个类模块。此项限制在Visual Basic .NET中已不复存在,现在,您可以在单一程序代码文件中建立任意数目的类。您甚至还可以在类之内建立类(也就是嵌套类)。不过呢,现在先让我们从一个简单的范例开始。将一个类加入至Visual Basic .NET项目中的方式与Visual Basic 6.0非常类似,然而,与过去出现的是一个空程序代码文档不同的是,您的类一开始将会出现下列程序代码:Public Class CustomerEnd Class如果您想要在同一个文件中加入第二个类,只需要如下所示加入另外一条类描述语句:Public Class CustomerEnd ClassPublic Class ContactEnd Class在此要提醒大家,虽然同一个程序代码文件中可以内含多个类,但是一般来说,每一个类还是会单独定义于各自的程序代码文件中。我们只有在各个类彼此是紧密关连时才会将它们放在同一个程序代码文件中。比方说,发票与发票明细这两个类就非常适合摆在同一个程序代码文件中,因为您通常不可能只使用发票明细而不使用到发票。如果您想要将客户联系人(Contact)与客户(Customer)分开使用,则Contact类与Customer类应该分开存放于各自的程序代码文件中。接下来,您就可以开始替类加入属性(Property)与方法(Method)。在Visual Basic 6.0中,您通常会藉由声明一个私有变量与公有Property程序来定义一个属性。然而在Visual Basic .NET中,您必须如下所
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