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- 2018-07-12 发布于上海
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敏捷方法的公共特征 致力于降低变化的成本 价值导向 充分发挥人的积极性 基于增量和迭代的开发方法 * Scrum的产生历史 1986年,竹内弘高和野中郁次郎在《哈佛商业评论》上发表了The New New Product Development Game,首次使用Scrum来描述产品开发中的一种新方法 1993年,Jeffery Sutherland和Ken Schwaber将该方法引入软件开发领域,并于1995年在OOPSLA会议上发表了相关论文 * Scrum的核心概念 尽量在早期暴露软件开发中的问题,进行及时的调整,从而使得软件开发团队在充满不确定的研发领域成功地工作 ·透明 ·检验 ·适应 * 方法框架 24小时 2-4周 每日会议 潜在可交付的产品增量 产品Backlog 团队成员划分的Backlog任务 * 时间盒 时间盒(time-box)是一个固定的时间段,为软件开发提供了一个节奏 时间盒在Scrum中称为Sprint 在每个Sprint中,都包含完整的需求分析、计划、开发、测试等各个环节。 一般情况下,每个Sprint都应该产生可发布的产品增量。每个Sprint的开发时间是固定的,一般是一个月或者更短的时间 * Scrum团队 Scrum团队是自组织、跨职能部门的,其核心目标是提高灵活性和生产能力。 每个Scrum团队都包括三种角色:Scr
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