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中文版 After Effects CC 从入门到精通 第4章 蒙版与路径动画 4.1 概述 本章涉及的内容较多,主要讲解了蒙版、形状、绘画工具以及路径动画等重点知识。在进行项目合成的时候,由于有的元素本身不具备Alpha通道信息,因而无法通过常规的方法将这些元素合成到一个场景中。而蒙版就可以解决这个问题,当素材不含有Alpha通道时,则可以通过蒙版来建立透明区域。形状工具的应用,为我们在影片制作中提供了无限的可能,尤其是形状组中的颜料属性和路径变形属性。“画笔工具”可以用来对素材进行润色,逐帧加工以及创建新的元素。通过对本章的学习,可制作出酷炫的蒙版和路径动画。 4.2 引导实例:蒙版动画 技术掌握:掌握“矩形工具”的使用方法。 本例主要介绍了使用“矩形工具”来制作蒙版动画。通过本例的学习,读者可以掌握“矩形工具”属性在制作蒙版动画时的使用技法,效果如下图所示。 4.3 蒙版的基础操作 在进行项目合成的时候,由于有的素材本身不具备Alpha通道信息,因而无法通过常规的方法将这些素材合成到镜头中。当素材没有Alpha通道时,可以通过创建蒙版来建立透明的区域。 4.3.1 关于蒙版 After Effects中的“蒙版”其实就是一个封闭的贝塞尔曲线所构成的路径轮廓,轮廓之内或之外的区域可以作为控制图层透明区域和不透明区域的依据,如下图所示。 4.3.2 形状工具 在After Effects中,使用形状工具既可以创建形状图层,也可以创建形状路径遮罩。形状工具包括“矩形工具” 、“圆角矩形工具”、“椭圆工具”、“多边形工具”和“星形工具”,如下图所示。 4.3.3 钢笔工具 使用“钢笔工具” 可以在合成或“图层”预览窗口中绘制出各种路径,它包含4个辅助工具,分别是“添加顶点工具”、“删除顶点工具”、“转换顶点工具”和“蒙版羽化工具”。 在“工具”面板中选择“钢笔工具”后,在面板的右侧会出现一个RotoBezier选项,如下图所示。 功能实战01:炫光动画 技术掌握:掌握“自动追踪”的用法。 本例主要介绍了使用“自动追踪”来制作蒙版动画。通过本例的学习,读者可以掌握“自动追踪”属性在制作炫光动画时的使用技法,效果如下图所示。 4.3.5 编辑蒙版属性 在“时间轴”面板中连续按两次M键可以展开蒙版的所有属性,如下图所示。 4.3.6 叠加蒙版 当一个图层中具有多个蒙版时,这时就可以通过选择各种混合模式,来使蒙版之间产生叠加效果,如下图所示。 4.3.7 创建跟踪遮罩 “跟踪遮罩”属于特殊的一种蒙版类型,它可以将一个图层的Alpha信息或亮度信息作为另一个图层的透明度信息,同样可以完成建立图像透明区域或限制图像局部显示的工作。 当遇到有特殊要求的时候(如在运动的文字轮廓内显示图像),则可以通过“跟踪遮罩”来完成镜头的制作,如下图所示。 功能实战02:片头动画 技术掌握:掌握“轨道遮罩”的用法。 本例主要介绍了使用“轨道遮罩”的应用。通过本例的学习,读者可以掌握“轨道遮罩”属性在制作片头动画时的使用技法,效果如下图所示。 练习实例01:遮罩动画 技术掌握:掌握遮罩动画的应用。 本例主要应用到了“矩形工具”来制作遮罩动画,效果如下图所示。 4.4 形状的应用 使用形状工具可以很容易地绘制出矢量图形,并且可以为这些形状制作动画效果。形状工具的升级与优化为我们在影片制作中提供了无限的可能,尤其是形状组中的颜料属性和路径变形属性。 4.4.1 关于形状 形状工具可以处理矢量图形、位图图像和路径,如果绘制的路径是封闭的,可将封闭的路径作为蒙版,因此形状工具常用与绘制蒙版和路径。 4.4.2 创建文字轮廓形状 在After Effects中,可以将文字的外形轮廓提取出来,形状路径将作为一个新图层出现在“时间轴”面板中。新生成的轮廓图层会继承源文字图层的变换属性、图层样式、滤镜和表达式等。 如果要将一个文字图层的文字轮廓提取出来,可以先选择该文字图层,然后执行“图层从文本创建形状”菜单命令即可,如下图所示。 4.4.3 设置形状组 在After Effects中,每条路径都是一个形状,而每个形状都包含有一个单独的“填充”属性和一个“描边”属性,这些属性都在形状图层的“内容”栏下,如下图所示 。 4.4.4 编辑形状属性 创建完一个形状后,可以在“时间轴”面板或通过“添加”选项 的下拉菜单中,为形状或形状组添加属性,如下图所示。 功能实战02:倒计时动画 技术掌握:掌握形状属性的组合使用。 本例主要介绍了使用形状属性来的应用。通过本例的学习,读者可以掌握形状属性在制作阵列动画时的使用技法,效果如下图所示。 4.5 绘画工具与路径动画 After Effects中提供的绘画工具是以Photoshop的绘画工具为原理,可以对指定的
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