从0开始,新手建城Step by step .docVIP

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从0开始,新手建城Step by step

先做一下说明:这是一个为新手和菜鸟准备的城市建设案例,主要涉及道路规划、交通、区域发展,收支平衡、主城邻城等比较基本的问题,只涉及经营,不涉及美化。在此申明一下本人对美化的观点:美化固然重要,但引用某大的话:没技术没艺术。如果连赤字都解决不好,只会扑通作弊插件和地标楼,这种美化没什么意义。最后说一下本案例建设思路:以实用主义为原则,建设人口密度较大的城市群,帮助新手了解游戏规律。新手可以模仿本案例步骤一步步建设自己理想的城市。本人水平也有限,案例中如有明显失误,欢迎高手指出,共同探讨。开始了:上图 大地图和期望中的主城 让我们先从这里开始 中等难度,选简单怕被高手笑死…… 好大一座山 问:怎么办啊? 答:直接把路拉过去就可以修成隧道了,如图 居民区基本框架 问:怎么规划? 答:个人倾向于先把道路框架搭起来再往里面填分区。一定记得要有足够的对外通道,不然到时候交通很成问题啊。这里准备规划中密度区,交通压力不大,就随手画了这个架子。 填好分区和公交站 问:怎么可能有这么密集的公交站!! 答:这里你必须向游戏性妥协,没有讨价还价的余地。否则交通问题会让你死的很难看。 山那边的工业区 这个不用做过多说明吧? 水管的布置 问:有什么要注意的么? 答:一定要全部覆盖,水源地不能有污染。供水经费不能调低。就这些。 贷了点款 问:说说贷款? 答:能少就少。利息很高的,而且不能提前还。可以看到,随便一贷,月支出就高达1200+,后面差点被这点贷款玩死……(高手莫笑) 调整税率,限制高级产业 问:为什么? 答:1.高级产业是留给主城的,这个邻城最多发展高服务。 ? ?? ? 2.没那个经济基础就别玩上层建筑,高商、高住是要一大批穷人、中产阶级支持的。关于需求、黑楼、失业等等的帖子很多,大家可以去规划那边找找。 初始的RCI 问:很少啊 答:星星之火,可以燎原 第一批拓荒者 问:房子好小,高楼呢? 答:不急,慢慢来 工业区开始有工业了 新进入的工业刺激了住宅需求,人口进一步增加 需求 问:工业需求都为负了,你就等着破产吧…… 答,住宅需求还是正呢,我们所需要做的就是等待。 大型喷水池 问:你这几招我也会,但是我的城市怎么到几千人就不发展了? 答:这叫做人口瓶颈,藏经阁有详细论述。懒得找的话请记住:上图中的大型喷水池能够帮你解决问题、 看看右下角上的收支情况 问:行了你完了 答:未必,请看下图 住宅、工业需求都为正,还是有希望滴 问:还没燎原? 答:再等等 继续 下面,城市要起飞了。 看图 已经不再是平房,收支差距也缩小了 工业区规模也起来了 讲点别的,看看交通流量 问:怎么个看法? 答:2200公交,500多自驾。交通不是很理想。想想这才10000多人,如果要发展几十万人的大城市,这样的自驾比例会要了你的命的。 问:怎么解决? 答:下图 把这两个法案勾上 问:我要勾那些法案? 答:我的建议是:其他的以后再说,这两个一定不能少。 自驾车少了。 在注意右下角,赚钱了! 给自己安个家吧~ 问:市长官邸什么时候建?建在哪里? 答:这个倒是不用急。建在哪里也没有很硬性的规定。官邸的作用和一座大公园差不多,改善周围住宅环境,不用太把它当宝贝。 12000人了,大饼摊够了,让城市向上发展吧! 问:要出高楼了: 答:是的,低收入大楼。 划地,配上公交站 问:公交站太密了!不真实! 答:还是那句话,这里你必须向游戏性妥协,每栋大楼6000人,3000多人工作,只要其中有一半的人自驾就足以毁掉你所有的道路设计。 问:那你怎么办? 答:我的方法是每栋大楼门口配一个公交站,每3栋大楼配一个地铁出站口。 问:假,费钱。 答:至少以我的水平还没有找到更好的解决方法 大楼起来了 问:一点都不大 答:还要经过一个叫做密度压缩的步骤。 奖励建筑,随便找个地方塞下就行了 墓地 问:你家住墓地旁边啊? 答:这是老美的游戏,美帝认为公墓是接近上帝的地方。这点和中国人的观点不太一样。游戏中你尽可以把墓地放在住宅区,事实上墓地拥有与公园一样的属性。 问:怎么就这里不长楼? 答:看下面 因为刚才没通水。接上水管 提醒一下:水电是生活必需品,经常检查水站/电厂使用率和水管铺设情况。使用率到90%之前就要加新设备增加容量了,否则会出现局部地区轮流停水/停电 问:天啊,失业了 答:是个问题。 新划一片工业区 垃圾处理不能忘。 再画一片住宅区 问:为什么话这么小一片?你可以沿着路拉一大片出来啊,很方便的 答:这我知道。划这么一点是有原因的:这是高密度区,4X4的地能长出最多8000人的小仓鼠公寓。交通问题必须解决好。而自动画出来的那个路……不说什么了。 ? ??

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