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系统设计 CH16 系统设计 16.1 系统总体结构设计 16.2 代码设计 16.3 数据结构和数据库设计 16.4 输入输出设计 16.5 模块功能处理流程设计 16.6 系统设计报告 1.系统总体结构设计 系统总体设计是根据系统分析的要求和组织的实际情况对新系统的 总体结构形式和可利用资源进行设计,是一种宏观、总体上的设计 和规划。 其主要内容有: (1)子系统的划 (2 )网络设计 (3 )网络和设备的配置 (4 )计算机处理流程设计 系统设计的要求是: (1)简明性:尽量简单,可缩短处理流程,减少费用,提高效 益,利于管理。 (2)可变性(灵活性):系统结构易于变更,方便维护。 (3)完整性:系统的功能要完整,设计要规范。 (4)可靠性:系统适应外界干扰能力,例如:应有一定的容错 能力,数据的安全保密能力,回复运行能力等。 (5)经济型 (1 )子系统通过的划分 原则: (1)子系统的相对独立性(子系统内部的凝聚性好):子系统内 部功能、信息等的凝聚性好。 凝聚性:一个模块只执行一个单一任务的程度。 (2)模块之间的耦合度小:子系统间的联系少,接口简单、明确, 尽量减少子系统之间的数据以来。 (3)子系统的划分应使数据冗余较小。 (4)应充分考虑系统功能的扩展和今后发展的需要。 (5)子系统的划分应便于系统分阶段实现。 (6)子系统划分应充分考虑各类资源的充分利用。 方法: A 。从方法类上可分为功能划分、顺序划分、数据拟合划分、 过程划分等。 B。常用的系统划分方法以功能/数据分析为主,兼顾组织实际 情况的划分方法。 (2 )网络设计  根据实际业务的需要考虑如何配置和选用一个网络产品。  网络设计步骤(网络设计三步曲): --首先,要根据用户的要求选择网络结构。 --然后,根据系统划分的结果安排网络和设备的分步,即什 么地方要什么设备、哪些设备需要联网;再根据厂区内部的 布局考虑布线和配件。 --最后,根据实际业务的要求划定网络各节点级别、管理方 式、数据读写权限、选择相应的软件系统等。 通常在一个组织内部都是要考虑建立几条局域网(LAN) ,有关广域网(WAN )和城域网(MAN)有时也会涉及。  网络的结构是指网络的物理连接方式,目前一般有:总线 结构(BUS)、环形结构(LOOP)、星型结构(STAR )、 网形结构(NET)、树形结构(BRANCH)等。常见的文星 局域网一般采用总线型,中小型机网络则有总线型和环形 两种。  网络结构确定后,就可以进行网络协议的选择。常见的通 讯协议标准主要有一下三类。 --公用数据通信网络协议:X.系列协议 --局域数字通信网的802.X系列协议 --光纤数字环网的ANSIX3T 9.5标准 (3 )设备和网络的配置  在确立了系统的划分后,就可以考虑各子系统的设备配置 问题,以及如何将这些分布的设备和任务、功能、数据资 源等集中统一管理。  目前比较流行的是分布式系统和分布集中式系统,而完全 集中式系统已经很少见了。 (4)计算机处理流程设计 确定了子系统划分和系统设备配置之后,还必须根据系统分析方案 大致勾画出设计者关于每个子系统内部计算机处理流程的草图,作为 后继设计者详细模块调用关系、模块处理功能以及数据和业务在信念 系统的计算机内部处理过程的基础。通常用于描述开发者关于计算机 处理流程设计思想的是计算机处理流程图。 计算机处理流程图:主要说明信息在系统内部的流动、转换、存储 情况,而不是描述处理细节。 2.代码设计 代码:代表事物名称、属性、状态等的符号,一般用数字、字母或 它们的组合来表示。代码设计是科学管理的体现。 (1)代码的功能 (2 )代码设计的原则 (3 )代码的种类 (4 )代码的应用 (1)代码的功能(目的) 为事物提供一个概要而不含糊的认定, 唯一性 便于数据的存储和检索(标志作用)

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