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PAGE \* MERGEFORMAT 1CantasiaStudioV9中新添加的“动画模板”大连枫叶职业学院 巴陵侯工作室 zyc(201807010上传)CantasiaStudioV9工具中的管理层次新设计,容易带来一些误解。例如,单击“工具”区第五个标签“Animations”引出的内容,下有左右两个并列选卡,其中右卡的名称也写着“Animations”(见下图中的两个绿框箭头所指处)。那么,两个层次上的Animation是否是相同的事物。本文说说自己的理解。顺便解释一个新概念“动画模板”。模板介绍“动画Animations”之下的“动画Animations”是什么?其实,这两个不同位置的单词,意义是不相同的!的左端,有一个CantasiaStudio的动画专用略缩图标,这时的单词Animations所表示的是“有关动画制作的全部工具”(在V9帮助原文中称作“动画工具”);只写着一个复数单词。所表示的是,“前一概念之下的一批常用快捷工具”。这是V9新推出的动画制作快速工具。可以称作“动画制作的快速模板”,共有十个。对它们,需要做些详尽的说明介绍。1. 快速模板不是动画本身1. 模板只是一种快捷工具。要特别强调一句话:动画制作快速模板并不是动画本身,它只是动画工具之中的一种,是生成动画的一批快捷工具。十模板总览在V9界面中,之下,有十个略缩图,它们就是我们要说的动画模板:如果用鼠标悬停在某个动画模板略缩图之上,就会出现动态演示,表现自己的基本功能。2.模板分类简述按其属性,我把这十个模板分为四类:1.第一个模板“自定义 Custom”,是模板化了的 “原始的动画制作方法”。具有最宽泛的使用范围。2.第十个模板“智能聚焦Smart Focus”,是个“只对Camrec/Trec才有效的模板”。使用范围最窄。3.第二第九两个模板“恢复Restore”和“保持比例撑满Scale to Fit”,是两个单独的“通用模板”,可以用于各种场合。4.其余的三对(三、四;五、六;七、八)是三组“模板对子”。下面分别给出各自的使用说明(并加上一些实例验证图文)。2.使用动画模板的基本操作步骤使用动画模板添加一个动画的基本操作步骤:单击动画选项卡。在窗口上,单击动画子选项卡。拖动所需的动画模板到时间轴区域中的一个剪辑或媒体上。当即产生一个动画箭头(蓝杆红头)。动画,可添加给 图像、视频剪辑、标注、箭头与线,或其它形状注释等,(它们皆可作为寄主媒体)。若要更改动画持续时间,可以压住动画的尾端左右拖动。刚刚生成的动画,持续时间都是1秒钟!不论是动画模板生成,还是ZnP取景生成,都一样长。3.用模板生成的动画,仍可手工改设关键帧怎样在动画箭头终点处设置关键帧的“视觉属性”、怎样设置“变焦取景”?方法,与编辑寄主媒体的方法相同。举例说明:动画模板的使用6首先,使用板6,在寄主媒体“指挥家”(trec文件)上生成一个动画:末帧画面的画布布局如下右:这是一个在3D空间里运动的视觉属性动画。但是我们可以对这个模板动画末帧,做如下修改:在“ZnP设计板”上拖动取景框到画布中间位置,成为下图所示,末帧修改之后的动画,已经成了另外一个,具有了ZnP的属性(参见拙作《不能断然分开的两类CantasiaStudio动画》)!(本文完)
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