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导学—人物妆容
PAGE 1 -项目名称:人物妆容适用专业:平面设计项目学时:6学时 项目执教:张小芳项目目标:灵活使用修复类工具对画面明显的瑕疵进行修复。灵活使用“液化”功能对人物形体进行修饰。学会使用“色阶”调整层来调整画面的基调。学会使用“通道混合器”调整层来调整画面的光影变化。学会使用“曲线”调整层来调整画面的明暗层次关系。使用中性灰图层调整画面的细节部分层次关系。学会使用“可选颜色”调整层调整画面的色调。学会使用“黑白”调整层来调整画面主次关系。项目背景:项目描述:本案例主要讲人物妆容片的修图方法。项目素材:“素材”文件夹 项目展示:任务分析: 妆容片的重点是人物面部的刻画,在处理的时候,应以面部的细节处理为主,一方面是以面部为中心的视觉焦点部分结构的调整,另一个方面是光影及色调的调整。处理的时候应根据画面的特点来确定画面的风格,根据人物的妆容来确定调整的方向,不要盲目地去给人物浓妆艳抹,本案例演示中基本是原色处理为主。难点提示:使用“液化”功能时明确人物的结构关系。明确“通道混合器”调整层调整画面光影变化原理。明确“可选颜色”调整层次画面的色调的原理。灵活控制中性灰图层,明确知道中性灰图层的作用及原理。灵活使用“曲线”调整层来调整画面的明暗层次关系。项目过程:1.为便于以后观察及效果对比,先将“背景”图层复制一层。使用“”(修复画笔工具)对皮肤上较为明显的斑点及瑕疵进行修复,要特别注意脸上的头发,处理的时候要特别小心,如图6.3所示 2.执行“滤镜”→“液化”命令,使用“”(向前变形工具),设置画笔密度为“20”,对人物面部结构进行调整,将下巴适当拉长、腮帮缩小、额头提高、颧骨缩小、脖子变细、嘴唇变丰满以及耳朵造型等,调整后如图6.4所示3.使用“”(膨胀工具),将人物眼睛部分调大,然后再使用“”(向前变形工具)进行适当造型,如图6.5所示。4.按Ctrl+Shift+Alt+E组合键执行“盖印图层”命令,得到一个新的图层“图层1”,将它选择之后,执行“滤镜”→“模糊”→“表面模糊”命令,在弹出的对话框中设置模糊半径为“5”,阈值为“20”,对图像进行适当磨皮,如图6.6所示。5.模糊后皮肤虽然变得细腻,但结构会变得不够清晰。添加图层蒙版,设置前景色为黑色,使用“”(画笔工具),设置好不透明度和软化值,在人物面部轮廓分界区域轻擦,让轮廓显现清晰,特别是五官部分要注意细节,调整完成后更改图层的不透明度为“55%”,如图6.7所示。6.再次按Ctrl+Shift+Alt+E组合键执行“盖印图层”命令,得到一个新的图层“图层2”。执行“滤镜”→“锐化”→“智能锐化”命令,设置阈值和模糊半径,让画面的细节部分更加清晰,如图6.8所示。7.新建一个色阶调整层,调整RGB的输出色阶为10、255,将画面适当调亮,如图6.9所示。8.选择调整画面的红色调,设置黑、灰、白场的参数分别为(12、1、255),降低画面红色的含量,如图6.10所示。9.接着调整画面的绿色调,设置黑、灰、白场的参数分别为(12、1、255),降低画面绿色的含量,如图6.11所示。10.最后调整画面的蓝色调,设置黑、灰、白场的参数分别为(0、1、255),增加画面蓝色的含量,如图6.1所示11.新建一个“通道混合器”调整层,设置输出通道为单色,参考数值为(红:-58、绿:60、蓝:45、常数:45),将画面调成灰色,如图6.13所示。注:这里通道混合器的主要目的是让画面的某些色调变浅或加重,现在黑白画面上显示的较亮的区域是希望颜色提亮的部分,较暗的区域是希望颜色加重的部分,在调整的时候根据画面的色彩分布情况来分析。12.调整完成后,将图层的模式更改为“柔光”,则画面效果如图6.14所示。13.新建一个“曲线”调整层,曲线保持默认状态,然后更改图层的模式为“柔光”,让画面明暗反差更加强烈,如图6.15所示。14.调整图层的不透明度为“20%”,将画面色彩反差适当弱化,但总体对比之前明显,让画面显得有层感,如图6.16所示。15新建一个空白图层“图层3”填充颜色为中灰色(R:128、G:128、B:128),更改图层的模式为“柔光”,使用“ ”,设置画笔的不透明度为“20%”,流量为“20%”,用白色在画面需要提亮的部分轻擦,用黑色的画面需要压暗的部分轻擦,重点是五官部分,一定要注意细节,如图6.14所示。 注:眼睛部分是五官的重中之重,不管是本案例,还是处理其他图片,一定要注意眼睛的表现,眼白可以提亮,瞳孔可以适当调暗,形成反差,让眼睛看起来更加有神。16.给人物眼部上妆,这个可以根据个人喜好和个人感觉来随意发挥。首先新建一个空白层“图层4”,使用“”,控制好画笔的不透明度和软硬值,选择合适的颜色,在眼睑部
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