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- 2018-07-24 发布于江苏
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中国对动漫人才的需求量6
中国对动漫人才的需求量
中国新闻出版总署音像电子和网络出版管理司、中国出版工作者协会和数字动画制作工作委员会联合发布的《2004年度中国数字动画制作产业报告》中分析,2005年,不将手机游戏制作、单机游戏、电视数字动画等用户计算在内,我国仅网络游戏用户就将达到2633万人,2009年将达到5683万人。面对庞大用户群,动漫游戏设计与开发的专业人才已经变得炙手可热。
动漫行业人才需求量大
目前大多数从业人员集中在中间工种的岗位上,兼通艺术与电脑技术的复合型数字娱乐人才十分匮乏,缺口达60万。
随着动漫从电影时代、电视时代、网络时代,经历到现在的移动媒体时代,动漫表现形式和内容不断发展变化,动漫制作、经营的各个环节迅猛发展,带来了动画人才需求量的巨大缺口,有关机构测定,目前国内动漫人才总需求量为15万人,尤其是创作兼技术都优异的复合型人才更是供不应求。
智联招聘最新统计数字表明,仅2006年2月份就有6680个影视制作公司、游戏公司、广告制作公司的相关职位待招聘。
动漫、游戏人才供给严重失衡
目前中国动漫产业现有专业人才不足1万人,且大都是通过对本地美术人才的再培训产生的,知识技能片面,实践经验不足。全国动漫专业课班毕业生每年只有2000多人,数量不到韩国的1/3,并大多集中在了低端层次,平均学历仅为大专学历阶段。
动漫、游戏人才地位日
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