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彩虹之子的的策划草案
《彩虹之子》策划案
游戏类型:动作类(横版过关类)
Ver1.0
All work Copyright?2011 by 刘川
2011.7.23
1.概述
1.1游戏名称:彩虹之子
1.2游戏类型:动作类(横版过关)
1.3游戏视角:平视视角
1.4游戏故事背景:
坠入异世界的里包恩从昏迷中醒来,看到了身旁的尤尼,尤尼告诉他他来到了未来世界,并把未来世界中的危机都告诉了里包恩。原来在未来世界中除了里包恩和尤尼以外的彩虹之子全部被这个世界里的统治者白兰抓住,并企图利用他们的力量来破坏平行世界,于是里包恩接受尤尼之托前往拯救同伴以及世界的道路。
1.5游戏特点:
玩家拥有一个彩虹值,当玩家彩虹值满了以后,玩家可以施放彩虹模式,在彩虹模式时间内,玩家的各种属性增加一倍并且可以使用必杀技。
武器升级系统,玩家的武器可以通过BOSS掉落的道具升级。升级后武器属性会变化。
玩家打怪可以获得经验值升级以提升属性。
彩虹模式系统可以让玩家体验爆种的超级体验。
每击败一个关卡BOSS后可以学会被救助的彩虹之子的必杀技。
1.6游戏规则
1.6.1普通游戏规则
玩家控制主角进行游戏,通过击败怪物,走到指定地点,击败BOSS完成关卡。
主角在游戏中可以使用4种攻击方式,一个是远程的普通攻击;一种是必杀攻击,玩家可以发动必杀技给予敌人强大的杀伤力;一个是超必杀技攻击,攻击中主角是无敌状态,并且是全屏范围攻击,攻击会消耗所有彩虹值。最后一种是组合技攻击,需要配合两个按键来实现的攻击。
玩家可以通过击败怪物得到经验值,经验值可以提升角色的等级。
玩家可以通过怪物掉落的各种道具进行收集,收集到的道具可以提升主角属性或者提供复活机会。
玩家打败关卡BOSS后可以获得新的必杀技。
1.6.2游戏的惩罚奖励规则
当主角生命值为零,游戏宣告失败,被送回尤尼身边或使用复活币复活。
怪物掉落道具增加道具数量。
每杀死一个怪物可以获得2点彩虹值。
玩家打败关卡BOSS后可以获得新的必杀技。
1.7游戏按键规则:
键位 功能 数字1键 轻按1键,超必杀技发动 方向键上或数字2键 轻按2键,人物向上跳跃 方向键左或数字4键 轻按4键,人物向左移动。双击可以进行跑动 数字5键或OK键 站立状态下,轻按5键或OK键为普通攻击;连续按5键,人物会使用连续技 方向键右或数字6键 轻按6键,人物向右移动。双击可以进行跑动 方向键下或数字8键 轻按8键,人物向下移动 数字3键 轻按3键,必杀技发动 数字9键 轻按9键,更换必杀技 数字0键 轻按0键,彩虹模式发动 数字7键 使用当前可用药品 *键 人物属性,升级和物品菜单 左侧功能键 弹出菜单 右侧功能键 暂停/取消 1.8游戏流程图:
二.游戏数据设计
2.1数值概述:
动作速度:慢(数据参考:1.0) 正常 (数据参考:2.0) 较快 (数据参考 3.0)快(数据参考 4.0)
Hp=生命值:角色的生命力,生命值为0则无法继续战斗。可以通过使用物品来恢复生命值。
Rp=彩虹值:使用必杀技需要消耗角色的彩虹值,彩虹值为0则不能使用必杀技。可以通过杀死怪物获得彩虹值。
Atk=攻击力:攻击的能力,攻击力越高,普通攻击和必杀技的伤害越高。主要受武器影响。
Def=防御力:抵抗攻击的能力,防越高,受到怪物攻击的伤害越低,只受升级影响。
附加说明:伤害公式为:伤害=攻击力-防御力。
2.2主角数据设计:
死亡:生命值为0时,玩家死亡,返回休息界面或选择复活币原地复活。
人物初始属性都为1,初始HP为100,彩虹值上限为100
人物初始武器为:晴空手枪 ATK+10 RP+5 速度:快
主角基础属性成长数据
人物级别 升级所需经验 atk def hp rp 1 —— 2 1 100 100 2 160 4 2 150 101 3 220 6 3 200 102 4 280 8 4 250 103 5 340 10 5 300 104 6 400 12 6 350 105 7 460 14 7 400 106 8 520 16 8 450 107 9 580 18 9 500 108 10 640 20 10 550 109 … … … … … … 60 3640 120 60 3050 159
等级需求经验公式:升级所需经验=100+(级别*60)
武器通过前六关BOSS升级
下面这个是级别升级表。
武器级别 提升等级所需要材料 属性说明 +1 升级石*1 ATK+150 +2 升级石*2 ATK+350 +3 升级石*3 ATK+550 +4 升级石*4 AT
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