数字媒体的基础学问第六讲.pptVIP

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  • 2018-07-26 发布于湖北
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数字媒体的基础学问第六讲

什么是多媒体 它是集数字、文本、颜色、图形、动态与静态图像、视频、声音、音乐、语言等媒体的处理为一体,研究其产生、表现、存储、传递、处理和交互的技术。 它包括的媒体元素有:文字,图形,图象,音频,视频,动画;它们也是多媒体信息的主要表现形式。 多媒体中图像的获取 位图 位图(图像)是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。又称点阵图,是一种写实的手法。能够忠实地记录图像中每一个象素的颜色、位置和亮度,位图一般也称为图像。 位图可以采用将自然图像进行模数转换的方式来获取,这个过程称为图像的扫描。一幅位图是由许多描述每个像素的数据组成的,这些数据通常称为图像数据,而这些数据作为一个文件来存贮,这种文件称为图像文件。 矢量图 矢量图(图形)一般指计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等 矢量图有许多优点。如当需要编辑每一小块图形时,矢量图非常有效;对象图形的移动、缩放、旋转、复制、属性的改变(如线条的宽窄、颜色等)也很容易做到。 然而,当图变得很复杂时,计算机就要花费很长的时间去执行绘图指令才能把一幅图显示出来。对于一幅复杂的彩色照片,恐怕就很难用数学来描述,用矢量图来表示。

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