技术架构视图面向对象程序设计原则与模式.PPT

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技术架构视图面向对象程序设计原则与模式

什么是框架 框架与架构的区别 常见的框架 * 什么是框架? 框架,即framework。是某种应用的半成品,就是一组组件,供选用完成自己的系统。简单说就是使用别人搭好的舞台,你来做表演。而且,框架一般是成熟的,不断升级的软件。 框架与架构的区别? 并无明确的定义,但一般从层的观点看,认为框架是底层的,接近系统的。软件开发者在其上构建自己的软件架构,开发自己的运用程序。 * 因为软件系统发展到今天已经很复杂了,特别是服务器端软件,设计到的知识,内容,问题太多。在某些方面使用成熟的框架,可以避免重复做已有的基础工作,而只需要集中精力完成系统的业务逻辑设计。 框架一般是成熟,稳健的,可以处理系统很多细节问题,比如,事物理,安全性,数据流控制等问题。 框架一般都经过很多人使用,所以结构很好,所以扩展性也很好,而且它是不断升级的,使用框架的开发者可以直接享受别人升级代码带来的好处。 框架一般处在低层应用平台(如J2EE)和高层业务逻辑之间的中间层。 * 常见的JAVA框架 常见的.Net框架 其它基于C++的框架 * EJB WAF Struts Turbine COCOON ECHO JATO TCF Spring Hibernate IBatis JSF * .NET 框架是创建、部署和运行 Web 服务及其他应用程序的一个环境。它包括三个主要部分:公共语言运行时、框架类和 ASP.NET。 .NET 框架对 Web 站点的支持: ASP.NET 在编写 Windows 软件(使用 ATL/COM、MFC、VB或标准 Win32)方面,与当前创建应用程序的方式相比.NET都具有的优势。 * ACE BOOST MFC ATL QT wxWidgets … * 架构模式(Architectural Pattern) 设计模式(Design Pattern) 代码模式(Coding Pattern) * 区别:在于三种不同的模式存在于它们各自的抽象层次和具体层次。 架构模式是一个系统的高层次策略,涉及到大尺度的组件以及整体性质。架构模式的好坏可以影响到总体布局和框架性结构。 设计模式是中等尺度的结构策略。这些中等尺度的结构实现了一些大尺度组件的行为和它们之间的关系。模式的好坏不会影响到系统的总体布局和总体框架。设计模式定义出子系统或组件的微观结构。 代码模式是特定的范例和与特定语言有关的编程技巧。代码模式的好坏会影响到一个中等尺度组件的内部、外部的结构或行为的底层细节,但不会影响到一个部件或子系统的中等尺度的结构,更不会影响到系统的总体布局和大尺度框架。 * 系统软件 分层(Layer) 管道和过滤器(Pipes and Filters) 黑板(Blackboard) 开发分布式软件 经纪人(Broker) 客户/服务器(Client/Server) 点对点(Peer to Peer) 交互软件 模型-视图-控制器(Model-View-Controller) 显示-抽象-控制(Presentation-Abstraction-COntrol) * 面向对象风格(ADT) 基于消息广播且面向图形用户界面的Chiron2风格 基于事件的隐式调用风格(Event-based, Implicit Invocation) … * 从不同的层次来观察系统,处理不同层次问题的对象被封装到不同的层中。 软件为什么要分层? 为了实现“高内聚、低耦合”。把问题划分开来各个解决,易于控制,易于延展,易于分配资源… 面向对象的、基于模块化的组件设计需要能够方便地修改应用程序的各个部分。完成这一目标的一种好方法就是在层上工作,将一个应用程序的主要功能分离到不同的层或者级中。 * 从本质上讲,层代表了一个应用程序主要的功能。一般地,我们将应用程序功能分为三个方面,对应3层架构模式。它们是数据层(data layer)、商务层(business layer)和表示层(presentation layer)。 数据层:包含数据存储和与它交互的组件或服务。这些组件和服务在功能上和中间层相互独立(尽管在物理上不必一定相互独立--它们可以在同一台服务器上)。 中间层:包括一个或者多个组件服务,它们应用商务规则、实现应用程序逻辑并完成应用程序运行所需要的数据处理。作为这个过程的一部分,中间层负责处理来自数据存储或者发送给数据存储的数据。 * 表示层:从中间层获得信息并显示给用户。该层同时也负责和用户进行交互,比较返回的信息并将信息回送给中间层进行处理。 数据层从数据库中获得较为原始的数据,商务层把数据转换成符合商务规则的有意义的信息,表示层把信息转换成对于用户有意义的内容。 这种分层设计方式很有用,因为每一层都可以独立地修改。

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