实况011操作技巧.docVIP

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实况011操作技巧

本内容为网络转载,分享给大家。 很多人都不满意pes2011的系统,我玩了实况不久,约六年时间,2011是我觉得最困难的一集,需要高耐性,高技术,高度集中精神。但其实有新系统是好事,相信大家都是实况的支持者,都玩了不短时间,过往数集实况,变动其实不大,最大也只不过是图像系统。而今集却全面更新了游戏系统,其实对我们来说应该是好事。常有人投诉,过往的实况太易,所以大家都希望有六星难度,不过六星电脑也只不过是被我们虐的对象。今集的系统真的不太平均,是事实,如电脑的神速,黑哨等等,都令人烦躁不已。但如果不是这样,今集又只会变成被虐的游戏,电脑也是很挺可怜的。 但其实有很多方法可以令我们玩得更容易(当然不是较低难度) 以下是我的少少建议,对大家未必完全有用,但也不妨一试。 方法0 战略上藐视敌人,战术上重视敌人 不要被电脑打掉自己的信心,信心才是胜利的源头,但是,不要骄傲,面对再弱的敌人也不要放松!!! 方法1 选择自己所合适的视角 为何我会把这个放第一位呢,其实大家都对今集的视角有不同的意见,有好有坏,但其实有了Camera setting,一切也不是问题,一切也可自己选择,喜爱2011视角的可用2011,喜欢旧的视角又可用2010的视角。 但是!!!就算enable了2010的视角,其实和2010是的还是有分别的。因为2011的图像大少比例和2010的是根本上的不同,而且就算镜头的角度在数据上是一样,出来的结果其实也不一样。 好像视角普通 远,在2010的数据是 高4 近46 远197,就算你在2011用了这个数值,也不会有2010时的视角,在2011时,数值的高10 近46 远197,才接近2010时的(肉眼很难看是否一样,但个人来说大约是这样)。 但我试了不下50次才找到了自己所爱的视角,游戏也不停开关了50次才找对视角,不错,是很麻烦的,但每个人对视角的要求不同,而且视角对我们来说是十分重要的,不知大家有没有以下感觉: 1. 角球开出时,不知站在哪才顶到球 2. 控球时总是被电脑拦截了 3. 射门的时间不准,很易飞机 4. 传球时间不准确 其实以上的问题,除了和技术有关外,很大程度是和视角有关,因为在合适自己的视角中,我们会校容易看到球员、球、球门和对方的球员的距离。这个距离感是绝对的重要!!! 因为距离感是决定一切时间性的要素,何时传球,何时过人,用那种方法过人,何时射门,角球站位,都是靠这个距离感,所以要找一个合适自己的视角是让你玩2011玩得更好第一位。 我的视角 普通远 高10 近45或44 远197 方法2 好好利用口和自动铲人 相信大家都觉得今集电脑很BT,很牛吧?但我们可以比电脑更牛!!只要大家懂得好好利用口(正方键,即电脑紧迫),绝对可以比电脑更黑哨。 大家可能只会在大多数时候都只会按口作2打1,来抢球,但其实口有更好的用法。 口+自动铲人(在战术运用设定中)是绝对的BT和有用。 不知大家是用哪个转人的方法,我是用半自动的,方便防守。 大家在防守的时候,会不会在转人时,使球员跑慢了,防止不了对方的直传?? 当电脑用直传时,大多数人(即以前的我自己、当日的我自己和早前的我自己)也会不自觉的按下转人,尝试拦截,但每次一转人+控制该球员的方向+按X紧迫之际,对方已经消失了,连车尾灯也看不到。 但其实很易解决,就是口+自动铲人 方法很简单,就是不转人,按口,让电脑帮你拦截,这样就不会因为转人时的延迟而阻不了对方的神速 用口+自动铲人有最少3个好处 1. 不会有转人的延迟 2. 我们的防守球员如果在好的位置,将会毫不犹疑的一脚铲下电脑的进攻球员,而且有95%不会有牌,更有时令对方伤出(看你有没有运气) 3. 你手中控制的球员就可封杀其它电脑可传球的球员,令对方不能轻易传球 但按口也有2个方法,如果是一般情况,你只需间歇按下口(你会看到电脑有没有紧迫,如果没有就再按一下),电脑会帮你找机会拦截;但如果是在对方单刀或很接近禁区时就要死按口,让电脑立刻拦截。因为任何时候都死按口,只会令自己的队型被对方打散。 方法3 不要过份依赖X(自动紧迫)和适当使用(龙门出营) 过往的实况,在防守时按下X是接近无敌的,对方的球很快就给你抢劫,但今集不可,因为玩家球员速度比电脑低,和球场比例大了,当你按下X紧迫,其实很多时你未走到对方附近,对方就传球了,因为球场大了,人又跑慢了。 更麻烦的是用X自动紧迫会俾人打散队形 电脑会帮玩家的人自动站位,位置其实很不错,不管是进攻或防守时,唯一玩家要控制的是(进攻,直传)或口(防守,电脑紧迫)的时间控制。 适当的用会令你不用死,大家相信比过往的龙门出营吓怕了,过往数集,当你一按,就和空龙没有分别,龙门好像high大了一样,乱走。 但今集的很好用,龙门企位会更准,不会乱走,单刀时防守得更好(但当然

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