《鲨鱼捕小鱼》教学设计.doc

《4.鲨鱼捕小鱼》教学设计 【教学目标】 1.知识与技能: (1)能简单地对角色造型进行编辑,会用切换造型命令。 (2)会设定角色的旋转模式。 (3)能设计多角色动画。 2.过程与方法:学生在教师的引导下带着任务经历自主探索、实践操作的过程,学会制作鲨鱼捕小鱼动画。 3.情感态度与价值观:学会适当地创作,进一步提高学生的信息素养。 【教学重难点】 教学重点: (1)能简单地对角色造型进行编辑,会用切换造型命令。 (2)会综合运用条件指令和侦测指令设计脚本。 教学难点:会综合运用条件指令和侦测指令设计脚本。 【教学准备】多媒体网络教室、红蜘蛛电子教室软件、scratch软件。 【教学流程】 教学环节 教师与学生活动 设计意图 一、创设情境,激趣导入 1、播放视频 师:同学们,在课前播放的纪录片中你们有看到鲨鱼捕小鱼的场景吗?所以,我们今天的学习任务就是再现鲨鱼捕小鱼的过程。 2.打开“鲨鱼捕小鱼”动画例子,揭示课题 师:用scratch软件制作这样一个动画。 从故事情境入手,激发学生的想象力。 二、师生互动,分析动画制作流程 师:请大家转向老师。制作动画的第一步和写作文一样,要先构思,时间,地点,人物,发生什么了事情。在scratch软件里面相对应的是 (背景、角色、脚本(动作))(板书) 三、自主尝试,完成场景布置 任务一:导入背景,角色,修改造型 1.师:现在我

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