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- 约 7页
- 2018-08-01 发布于湖北
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分享网易汽车吉祥物诞生记 ,定位与设计
本文是对不久前刚结束的项目——汽车 道“易乐车生活”主视觉及吉祥物设计工作的总结 ,对设计过
程中遇到的问题进行梳理和回顾。拿出来和大家一同分享 ,欢迎各位童鞋参与讨论。
项目介绍
为更加贴近市场需求、加强 道内容的易读性、互动性和趣味性 ,网易汽车要求对 道内容作出
调整 ,方案提出“易乐车生活”的整体概念 ,意在转变以往多为专业报道、业界内容为主的框架 ,改
版后内容趋于贴近用户 ,更多关注人、车、生活三个层面 ,更好的为广大用户服务。
吉祥物作为品牌重要的组成部分 ,是品牌发展到一定阶段的产物 ,它的作用有 :强化品牌个性、突
出产品特质 ,是提升品牌认知度以及拉近与目标消费群体距离的有效方式 ,被重多企业和品牌采用
。
经过沟通 ,我们了解到此次设计工作的重点是围绕“易乐车生活”标语进行主视觉设计 ,方案需要体
现改版后 道的快乐、轻松、易用的特点 ,吉祥物作为主视觉核心元素 ,要求体现标语中“易”和“乐”
的字面含义。易趣+快乐=易乐车生活。
吉祥物从项目伊始就着手设计 ,一直到结束经过了好几个阶段 ,接下来我将依次道来。
吉祥物定位
与 道相关负责人沟通过程中 ,我们基本确定了吉祥物设计的几大要点。
1. 吉祥物要设计两个。一个偏业界(侧重行业咨询、汽车专业知识);一个偏娱乐(传达车生活内容)
2. 遵循微薄小易LO GO为吉祥物基本型开展设计。
(作为始作俑者的网易微薄“章鱼版”小易LO GO ,在传播中受到大家熟知 ,因此 ,我们建议网易旗下
吉祥物或虚拟角色应考虑品牌传播的一致性 ,以避免另辟蹊径而造成的品牌风险)。微薄小易LO GO
如图 :
3. 确立吉祥物名称、色调和性格 ,即 :
小易(红色~网易标准色、男)
角色设定 :汽车专家、代表 道向用户传播汽车咨询、业界报道以及汽车知识等专业性咨询服务
小乐(桔黄色、男)
角色设定 :活泼生动、顽皮 ,传达汽车 道易趣、轻松和快乐的车生活咨询。
总体上看 ,小易小乐两个角色互为伴随 ,分别代表网易汽车 道今后内容的两大分类 ,发挥着向用
户介绍网易汽车的功能作用 ,这就要求我们在设计上做到通俗易懂 ,活泼可爱 ,尽可能降低用户接
受门槛儿 ,贴近广大用户心理感受。
第一版
我们最初尝试了几种可能。
1. 将“章鱼”版小易为人的外形。
2.小乐作为新的角色加入 ,希望他和小易不同 ,方案里 ,我们将区分点放在了面部。
3.道具上设计了一款鼠标车 ,一是联系汽车 道属性 ,二是突出网络媒体概念。
4 .表现方式上确定为PS精绘 ,以表现产品的高品质。
此方案很快得到 道方面肯定 ,再接下来的讨论中 ,也慢慢找到一些的缺点 ,大致为 :
a. 小易小乐为什么要用不一样的造型 ,统一采用小易的外形能否做到区分?
b. 目前两个性格特征不明确 ,容易混淆。
就 道提出的这些问题 ,我们接下来的将通过其他方向得以改进。
第二版我们规避掉先前出现的问题 ,脸部造型统一为小易样式 ,并将设计的的重点放在道具
方面 ,希望通过道具来区分各自的特点。如图所示 ,小易手握一把赛旗 ,用来关联赛事、业界咨询
的感受;小乐则手拿一副望远镜 ,希望体现轻松和顽皮的性情……而提案后 , 道对这一方案反映并
不是很理想。
设计进行到此时 ,道具成为我们寻找突破和区分两者不同的方式 ,也成为一时无法超越的瓶颈。原
因在于道具选择上需要联系汽车 ,而想到的如方向盘 ,赛旗、鼠标等…都不能体现出吉祥物各自要
表达的 道内容。屡次尝试都不成功 ,为此 ,团队在一次头脑风暴。
而对于没有多少吉祥物设计经验 ,要怎么才能找到突破呢?
第三版
至今看来 ,这一版一定程度上取得了突破。经过搜集资料和分析优秀作品 ,也找到了一定的
方法。
1. 合理的情景设定
角色设计不能脱离情景设定 ,否则容易陷入孤立 ,可以联系要体现的行业特征 ,选择最生动的一点
着重表现。
小乐从事什么工作?他此时在做什么?
小易是记者 ,目前正活跃在车展现场、为用户带来一手报道;小易是资深编辑 ,在微薄与网民互动。
2. 注重姿态 ,以丰富的肢体语言的传达信息
优秀的吉祥物 ,无一不具备灵动般的肢体动作。因此要赋予角色拟人化的、丰富的肢体语言。举手
投足之间 ,蕴藏着无限的表现力。
3. 道具为辅 ,角色为重 ,不能宣兵夺主
道具是提升角色情感的有效途径 ,拉近目标群体、建立良好沟通的方式。
通过以上总结 ,我们在最后一版中对角色进行大胆改版 ,并最终得到需求放的认可。
首先 ,针对各自代表的栏目类型 ,分别设定不同的情景 ,设计以成组的、对比的
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