巧手绘出机器猫教学的设计.docVIP

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巧手绘出机器猫教学的设计

课题:巧手绘出机器猫性别职称学历单位通讯地址电子邮件信箱344796718@ 姓名 程永梅 年级 三 学科 信息 教学内容 巧手绘出机器猫 本册教材的教学对象是小学三年级学生,通过之前画图工具的学习,学生对画图工具有了一定的认识,已经能通过颜料桶工具,直线工具以及矩形、圆角矩形工具来简单地作图表达一定的内容,学生的兴趣随之也越来越浓厚。但学生的学习基础存在差异,因此,在设计任务时注重任务的层次性和激发兴趣的持续性同时,学生对画画怎样画起来更美也有了想法和求知的欲望,椭圆和曲线工具就有可以让画面更合理更流畅动起来的作用。 1、知识与技能: 掌握椭圆工具的使用方法,能够熟练的运用椭圆工具绘制图形。 掌握曲线画法的基本规律,领会画曲线时鼠标操作中的拖、点操作要领。 2、过程与方法: 通过讲解知识点,学生上机设计,结合合作学习小组同学之间的互帮互学,掌握用椭圆、曲线工具画图的方法。 在学习、欣赏和交流的过程中学会吸取,学会用画画表达自己的情感。 3、情感、态度与价值观: 通过绘画喜爱的卡通形象,培养学生热爱生活的情趣 ②通过学生的动手操作,激发学生的学习兴趣,进一步提高学生自我学习的能力。重难点 重点:1、学会用“曲线工具”画曲线的方法。 2、领会画曲线时鼠标操作中的拖动、单击操作要领。 3、“椭圆”工具的使用。 难点:1、“椭圆”工具的使用。 2、“曲线工具”画曲线的方法。 3、学会用简单的曲线绘画完成作品。 设计思想 本课采用直观教学法,创设情境法,任务驱动法。通过“创设情境”和“任务驱动”,使教学内容合理流动,由“感知——模仿——迁移——运用”的方式让学生理解正确操作方法,运用操作方法去实践,引导学生自主、探究、合作学习,从而充分调动学生积极性,变被动学习为主动学习。 教学中以学生喜闻乐见的动画里的卡通形象组织教学,注重学生发展的需要,培养小组合作精神和竞争意识。通过学生的动手操作绘画喜爱的卡通形象,培养学生热爱生活的情趣,激发学生的学习兴趣,进一步提高学生自我学习的能力。 在网络教室中利用机房的硬件设备和网络电子教室软件授课,教师根据上课环境创设情境,兴趣导入、范例演示、任务驱动、活动探究等方法,引导学生看演示、听讲解、勤思考多练习和加强交流,完成教学目标。 教学准备 1. 学生的学习要求: 会运行“画图”软件;会鼠标的单击、双击、拖动等操作。 2. 教师的教学准备: 把教学素材分发到学生机上,检查各学生机能否正常运行,调试网络教室设备。 3. 教学硬件环境的准备:多媒体网络计算机教室。 4. 教学软件环境的准备: 教师机具有电子教室演示管理软件,学生机上有“画图”软件。 教学环境 多媒体网络计算机教室教师机具有电子教室演示管理软件。 课 时 1课时 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 情景创设导入新课师生互动探索新知1. 2.瞧!机器猫真可爱,嘴巴笑得像弯月,3.出示课题:《巧手绘出机器猫》。 二、师生互动,探索新知 1、教师:我们 2、教师演示完成任务一:画头和脸,并讲解椭圆工具。 (强调:画正圆的技巧,选择椭圆工具后,按住“shift ”键的同时拖动鼠标,即可画出正圆。) 3、教师演示完成任务二:画眼睛、鼻子并修饰。 (教师巡视,并帮助操作有困难的学生) 4、教师演示完成任务三:画嘴巴并讲解曲线工具的用法。(一道弯、两道弯的画法,强调:曲线必须“三步”操作;一道弯的曲线与二道弯的曲线的异同,仅在第三步在弯度上部边沿单击鼠标左键确认即可。 观看动画,说出动画名称及主角 学生跃跃欲试,想自己亲自画“机器猫” 观察图形,说出图形的组成图案(圆形、曲线)。 听老师讲,思考作品的内容、规划作品。 学生动手操作:使用曲线画图 个别学生操作演示。 (教师巡视,并帮助操作有困难的学生并强调注意事项) 通过学生喜爱的卡通形象引出今天的任务,调动情绪,激发兴趣,在快乐中接受任务。 通过边看边思考边说的方法让学生掌握椭圆工具的使用。 让学生参与演示过程,时刻集中注意力,保持课堂气氛,创设积极活泼的教学情境。 教师活动 学生活动 设计意图 互评作品 激趣练习 拓展提高归纲总结形成能力教师巡视,出现问题,及时提醒。 6、完善作品,填充颜色。(复习颜料桶的用法) 7、教师强调学生在作画过程中需要注意的问题。 三、作品展示:评一评同学的作品(优点与不足) 四、激趣练习 出示“”,请生。 五、自主探究(发挥你的想象,画一幅由圆和曲线构成的作品,比一比谁的作品最漂亮?)幻灯片出示如下: 六、归纲总结,形成能力 通过学生操作练习 学生填充颜色(不拘一格,可以选择自己喜欢的颜色) 学生尝试评价别人的作品 学生动手 学生自由创作 遇到问题,小组间同学交流探讨 (教师巡视指导) 学生互评作品(指出创作的亮点与不足) 学生总结

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