英雄传说:碧之轨迹游戏评测教材.pdfVIP

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英雄传说:碧之轨迹-游戏评测    《英雄传说:碧之轨迹》是英雄传说系列在PC平台上的新作,到底这 款游戏如何, ⾯我们将为玩家评测⼀⼆!   优:流畅紧凑的故事内容,个性饱满的⼈物⾓⾊,丰富多样的系统设 定,优美怡⼈的⾳乐配⾳   缺:简陋落后的画⾯表现,移植相关并不完美   总评:8.2分适宜⼈群:⽇系RPG爱好者,轨迹系列玩家,声优向玩 家,想更多体验故事的玩家   在⽇式RPG ⽇渐式微的今天,Falcom依然坚持给玩家们带来最传统的 PRG体验,眼 其⼈⽓⼤热的轨迹系列 《英雄传说:碧之轨迹》以⾼清化 的姿态登录PC ,不得不说Falcom作为⼀个 ⽇⼚,依然不忘PC平台,这实 属不易,同时这款游戏在国内拥有正式代理,并且完全中⽂化,对于国内 的玩家是个不错的消息。   你个死傲娇    《英雄传说:碧之轨迹》(以 简称AO)在故事上承接上⼀代 《英雄传 说:零之轨迹》,游戏主⾓⽅⾯依然还是男⼀号罗伊德和其庞⼤的后宫团 兼若⼲基友,游戏本⾝在各个⽅⾯都进⾏了⼀定的改进,具体如何,容我 道来。   后宫主罗伊德   画⾯:6分轨迹系列发展到今天,从来都未曾以游戏画⾯作为游戏的卖 点,相对于现今市⾯上的话题⼤作,AO的画⾯显得要简陋⽽过时,但以本 作去和那些千万销量级的作品进⾏对⽐,是没有可⽐性的。游戏针对的⼈ 群定位不同,对游戏的画⾯的要求也不同,但尽管如此,我们依然不得不 感叹这画⾯的⽔平差强⼈意。本次的版本是从PSP平台⾼清化移植的版 本,⽽游戏在PC平台上的表现距离理想的状态还有很⼤⼀段距离。   战⽃画⾯   ⾸先便是游戏依然锁定了30帧,对于⼀款节奏并不快没有太多操作需 求的游戏,运⾏在30帧并⽆⼤碍,可游戏本⾝的配置要求对于现今的PC来 说绰绰有余,依然锁定30帧显得过于⼩家⼦⽓。其⼆游戏依然采⽤了轨迹 系列惯⽤的2D⼈物3D场景,游戏场景的3D贴图材质与PSP版本相⽐并没 有太⼤的改变,加上多边形少的可怜,看起来就像⼀个⼀个纸壳⼦糊成的 ⼀般⼀捅就破,对玩家来说也仅仅是能够识别出那是⼀个⽊桶,这是⼀个 ⽊箱的区别。其三是游戏的过场动画分辨率还是保持了PSP平台的⼤⼩, 在⾼分辨率 显得惨不忍睹。好在经过⾼清化之后,游戏的2D部分,例如 ⼈物,头像,和⽴绘都⾮常清晰,即使在1080P的分辨率 也没有任何模 糊的情况出现。   可爱的……男孩⼦?   因为游戏引擎的⽼旧,AO的画⾯没有任何值得褒奖的地⽅,但是制作 ⽅却在有限的画⾯表现⼒ 把游戏内容最⼤化的传递给了玩家,即使是三 头⾝的游戏⾓⾊也可以通过对话配⾳和动作表现出⼀些复杂的游戏内容, ⽐如背后袭胸,⼩萝莉钻男主被窝,抚摸脑袋等等。在战⽃⽅⾯也以炫⽬ 但不夸张,恰到好处的渲染来进⾏技能的表现。可能对于那些画⾯质量优 秀的⼤作来说,这样的表现⼿法很简陋,但所要表达的意思已经准确的传 达,这⼀点极为讨巧。相⽐较某些国产RPG⼤作,在交谈时永远平时前 ⽅,复杂动作⽤⿊屏加⼀滩⾎飞溅屏幕,连两个⾓⾊交接物品也必须⼀个 ⼈放在⼀旁的桌⼦上然后另⼀个⾓⾊过去拿尽管两个⾓⾊就是⾯对⾯也不 肯弄⼀个交接的动作来说,简直好太多了。   俺也想揉!   这边也在被揉   其实早就习惯了吧   萝莉钻被窝   不过请各位玩家放⼼,轨迹系列的最新作 《闪之轨迹》已经确定更换 全新引擎并且登录⾼清平台,其效果值得期待。   ⾼清化的闪之轨迹   ⾳效:9分或许是为了弥补画⾯上的不⾜,游戏在⾳效⽅⾯ 了不少功 夫。当然Falcom的游戏在⾳乐⽅⾯⼀向优秀,AO亦是如此。先不说随着 游戏的场景切换,进度推进会有不同的BGM表现,且每⼀段BGM和场景 的切合度⾮常之⾼,没有任何突兀的感觉。有些BGM的旋律⾮常抓⽿,笔 者在前往警察学院的路上所感受到的BGM就有这样的感觉。   作为⼀个 ⽇系RPG ,最⼤的卖点之⼀就是优秀的配⾳,AO在主要剧情 推动是采⽤的是全程语⾳,在部分场景和战⽃时会加⼊配⾳,虽然不是全 程配⾳略有遗憾,但对喜欢声优的玩家来说,AO的声优阵容耀眼到⽆法直 视,随便拽⼀个⾓⾊的声优出来都有着不俗的⼈⽓,⽽声优在游戏中的表 现就不⽤多说了,在这⽅⾯,⽇⼚从来没有让玩家们失望过。   系统:9分AO游戏战⽃系统依然保持了轨迹系列的风格,明雷遇敌, 并且可以直接在⼤地图上攻击敌⼈,造成敌⼈昏厥的状态,这时候进⼊战 ⽃会有很⼤的优势,取消了前作在⼤地图上等级⾼于敌⼈就可以直接消灭 的设计。战⽃本⾝的系统和系列作品⽆⼆,经过数代的进化,在战⽃系统 ⽅⾯已经⾮常成熟了。   成熟的战⽃系统   除了

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