第十二周数学乐园 杨真真.docxVIP

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第十二周数学乐园 杨真真

数学乐园 许慎小学 杨真真 教学目标: 1.进一步掌握20以内数的大小顺序,加深对基数和序数的认识。 2.进一步掌握20以内数的加减法,提高口算能力。 3.复习有关位置和土星进的认识等已经学过的知识。 4.培养灵活运用知识解决问题的能力和他人团结合作的能力 教学重点、难点 重点:培养学生运用所学知识解决简单实际问题的能力。 难点:运用所学数学知识解决简单实际问题的过程中,培养数学意识。。 教学过程 一、创设情境,激趣导入 同学们,你们喜欢做游戏吗?下面老师和你们玩拍手游戏好不好啊? 大家玩的真高兴,想不想玩其它游戏?(想) 今天老师就带领大家到数学乐园里去玩一玩,不过在玩游戏时要有要求,一是我们要遵守游戏规则,二是大家在游戏中要学到数学知识,而且每个游戏要听完要求后再开始,大家能做到这些要求吗? 现在我们就一起到数学乐园里做游戏。((出示多媒体课件,向学生展示一幅“数学乐园”的全景图并板书课题——数学乐园) 二、数学活动,情境体验 数学乐园里可真热闹,我们一起去玩一玩吧! (一):走迷宫游戏 1、看,谁来了?(课件演示飞着的小鸟) 小鸟给我们设了一个迷宫,只有通过迷宫,才能到达数学乐园。迷宫有一个进口,两个出口,你们知道迷宫是按什么顺序走的吗?(学生仔细观察,明确是按1到9的顺序走的。如果不按顺序,就会被困在迷宫里,也到不了数学乐园。)(课件演示) 同学们只要认真观察,还有许多不同的路可以走出迷宫,每人桌上放着一张迷宫图,比一比看谁走的路又多又快,不同的路可用不同的颜色。 2、学生活动,小组内进行交流。 3、学生展示走迷宫的不同方法。 小结:在走迷宫中,我们用到了哪些学过的数学知识?按照一定的顺序数,从1数到9,如果倒着数可以从9数到1。 大家找到了这么多条路,都能顺利走出迷宫。但有一点是相同的,都是按照从1到9的顺序。数字娃娃要带大家去数字乐园了。走吧。 [设计意图]:在这个环节中,教师为学生准备可供创作的学习材料,让学生选择自己喜欢的方法进行走迷宫,满足要求的走法很多,这为学生自由选择提供了广泛的途径和方法。借助图表可看出“1”到“2”有2条路,“2”到“3”有6条路……孕伏排列的一些基本方法,使学生的认识水平经过“跳一跳”而跃上一个新台阶。通过这个游戏不仅可以巩固数的顺序,培养学生思维的灵活性, 更重要的是它为学生学习多角度思考问题、多途径地探索解决问题的方法提供了丰富的资源,为学生亲自经历探索问题和解决问题的过程提供了良好的机会。] (二)数的组成游戏 请大家闭上眼睛,一起从1数到9??到了。进数学乐园还要有门票的。怎么办呢? 哈哈,原来早就给大家准备好了,在这里呢。(教师出示准备好的一沓类似门票的空白卡片。)只要说对一个关于数字的组成,就可以得到门票。有信心吗? 说明:屏幕上出现哪两个数字,就说一个关于它们的组成。比如2,6。(2和6组成8) 还能怎么说?6可以分成2和4。 862 624 我们来“开火车”。哪列“火车”顺利到站,他们小组就可以拿到门票。“小火车,??” 学生(齐接儿歌):“??开起来,一开开到我这来。”(课件随机出现一组组的两个数字) 学生用开火车的形式一个接一个说数的组成。(游戏顺利完成的,卡片以小组为单位发到各个学生手中。) [设计意图]:利用开火车得门票的游戏复习10以内数的组成,增加了学习的趣味性,把巩固知识的练习巧妙地溶入游戏中,使学生在游戏中练习、思辨,让学生动脑、动手、动口,不仅有利于学生进一步感受数的组成,加深对10以内数的组成的理解,还大大地激发了学生的学习兴趣。 (三)投递游戏 1、写算式。学生用水彩笔在空白卡片上写一个算式,不写得数。 2、同桌互换写有算式的卡片。 3、验门票,进乐园。 学生按小组,挨个读出门票上的算式,说得数,投入写有对应数字的票箱,其余学生做裁判。计算正确投递正确的学生即进入“数学乐园”。 [设计意图]:将枯燥的10以内加减计算变成有趣的活动,通过让学生写算式,算得数,培养了学生的计算能力和思维的灵活性。,突出学生经历正确“获得门票”的过程,培养了学生尊重客观事实的态度,使他们从小养成实事求是的品质。

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