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动画媒体的编辑与制作课件

动画媒体的编辑与制作;第 2 部分 Flash MX 2004动画创作;一、动画的类型;1; 步骤;一、动画的类型;所谓补间动画又叫做中间帧动画,渐变动画,只要建立起始和结束的画面,中间部分由软件自动生成,省去了中间动画制作的复杂过程 . 形状补间又叫做形状渐变,适用的对象为图形,形状补间可以实现移动、缩放、旋转、填充渐变色、对象加速,减速,变形等效果。形状补间起止对象都必须是图形(形状)Flash软件工具箱中工具绘制的图都是图形,可以直接制作形状补间。 动作补间又叫运动渐变,适用对象是元件。动作补间可以实现位置移动、大小变化、颜色变化、透明度变化,明暗、色调变化等效果。动作补间起止对象都必须是元件。 ;实例—旋转的风筝 ;(4)选择【工具箱】中的【任意变形】工具,单击“图层 1”的第 1 帧,然后把编辑中心移到图形的右下角 。 (5)双击风筝的轮廓线(笔触),将笔触删除。 (6)选择【窗口】|【变形】菜单命令,在弹出的【变形】面板中,把约束选中,在旋转选项中设置旋转 90 度。然后点击右下角的旋转并应用变形按钮三次。 (7)单击“图层 1”的第 1帧,执行【修改】|【组合】菜单命令。;2.制作风筝旋转动画 ??? (1)选择【插入】|【新建元件】菜单命令,在打开的【新建元件】对话框中输入元件名称: “转的风筝1” ,并选择【影片剪辑】行为,然后单击【确定】按钮。 ??? (2)选择【窗口】|【库】菜单命令,从打开的【库】面板中,把图形元件“风筝图”提进场景,然后利用对齐面板居中对齐。 ??? (3)分别右键单击 30 、60帧,在弹出的快捷菜单中选择插入关键帧(或按 F6 键) 。并选中 30 处的风筝图形元件,打开【变形面板】,在变形面板中选中【约束】选项,并在【宽度】或【高度】设置框中键入 60%,然后按【Enter】键确定。;(4)单击“图层 1”,打开【属性面板】,在【属性面板】补间选项卡中选择动画,在旋转选项中选择顺时针(或逆时针)旋转 1 次。 ;实例——文字的渐变; 制作形状渐变动画的操作步骤大致和制作文字过渡渐变动画的操作步骤相近,只是形状渐变动画中的形状可以是导入的图形,也可以是使用绘图工具绘制的图形,如果是导入的图形,则需要执行“分离”命令将其打散;如果是使用绘图工具绘制的图形,那么图形本身就不是一个符号,所以就不需要进行打散操作。 ;一、动画的类型;一、动画的类型;一、动画的类型;二、综合实例--生日贺卡MTV;综合实例分析--生日快乐MTV; 1、影片剪辑:火焰 2、按钮; 形状补间动画需要在一个关键帧中引入一个对象,在另一关键帧引入另外一个对象或对对一个对象进行形状改变。然后将两关键帧中的内容打散,创建形状渐变。;二、综合实例--生日快乐MTV;1、影片剪辑“火焰”。 使用钢笔工具,在舞台中绘制火焰的轮廓。 打开混色器,将颜色设置为“放射状”,在颜色条上新建三个颜色条块,颜色自己设置。 使用油漆桶工具在火焰轮廓中设置颜色,使用填充变形工具将渐变调整为火焰形状。然后使用选择工具将边线删除。 ;二、综合实例--生日快乐MTV;二、综合实例--生日快乐MTV;2、制作贺卡和生日快乐;二、综合实例--生日快乐MTV;二、综合实例--生日快乐MTV;二、综合实例--生日快乐MTV; 动作补间动画是先创建两个关键帧,两帧内容为同一对象,对象在大小、位置或外观上有些变化,然后在两个关键帧之间创建动作补间。;二、综合实例--生日快乐MTV;;二、综合实例--生日快乐MTV;;4、贺卡层——路径动画;二、综合实例--生日快乐MTV;二、综合实例--生日快乐MTV;二、综合实例--生日快乐MTV;二、综合实例--生日快乐MTV;选择【声音】图层第1帧,然后打开【属性】面板,【属性】面板里面有很多设置和编辑声音对象的参数项. 【事件】选项会将声音和一个事件的发生过程同步起来。事件声音在它的起始关键帧开始显示时播放,并独立于时间轴播放完整个声音,即使SWF文件停止也继续播放。当播放发布的SWF文件时,事件声音混合在一起。   ;【开始】与【事件】选项的功能相近,但如果声音正在播放,使用【开始】选项则不会播放新的声音实例。 【停止】选项将使指定的声音静音。 【数据流】选项将同步声音,强制动画和音频流同步。与事件声音不同,音频流随着 SWF文件的停止而停止。而且,音频流的播放时间绝对不会比帧的播放时间长。当发布SWF 文件时,音频流混合在一起。

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