Java程序上机题库(含答案).doc

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Java程序上机题库(含答案)

上机练习题 (共包括四部分、16个练习、共96个练习题,请使用“视图”中的“文档结构图”查看) 一、java语言基础和面向对象(教材内容的第1、2、3章) 练习1(4) 掌握:各种数据类型变量的定义和访问,各种数据类型常量的使用,数据类型转换。 1. 编写Applet,其功能为:取两个小于1000的正随机数,若两个数均小于10,先将它们都放大50倍,否则不改变这两个数。最后,求这两个数的和并将结果输出。要求这些功能在主类的方法init( ) 中实现,并使输出结果仅保留小数点后4位(不需四捨五入)。 @程序 import java.awt.*; import java.applet.*; public class Applet1 extends Applet { public void init( ) { Label out1=new Label( ); Label out2=new Label( ); double x,y; add(out1); add(out2); x=Math.random( )*1000; y=Math.random( )*1000; if(x10y10) { x*=50; y*=50; } out1.setText(+x+++y+ 约等于 ); out2.setText(+(int)((x+y)*10000)/10000.0); } } 2. 请编写一个Applet,其功能为:取一个小于10000的正随机整数,并输出该数的平方根。要求这些功能在主类的方法paint( ) 中实现,并使输出结果在四捨五入后保留小数点后4位。 @程序 import java.awt.*; import java.applet.*; public class Applet1 extends Applet { public void paint(Graphics g) { int k; k=(int)(Math.random( )*1000); g.drawString(+k+ 的平方根约等于 + (int)((Math.sqrt(k)+0.00005)*10000)/10000.0,20,20); } } 3. 编写一个Applet,其功能为:取一个50~200之间的正随机整数,如果该数为奇数则求它的平方根并转换成float型数后再输出;如果该数为偶数则求它的平方并输出。 @程序 import java.awt.*; import java.applet.*; public class Applet1 extends Applet { public void paint(Graphics g) { int k; k=50+(int)(Math.random( )*150); if(k%2!=0) g.drawString(+k+ 的平方根约等于 +(float)Math.sqrt(k),20,20); else g.drawString(+k+ 的平方等于 +k*k,20,20); } } 4. 请编写一个Application,其功能为:取一个小于800的正随机整数,将其以如下形式输出: 所取随机数为:*** 它的百位数字为:* 它的十位数字为:* 它的个位数字为:* @程序 //import java.io.*; public class Class1 { public static void main (String[] args) { int x=(int)(Math.random( )*800); System.out.println(所取随机数为:+x); System.out.println(它的百位数字为:+x/100); System.out.println(它的十位数字为:+x%100/10); System.out.println(它的个位数字为:+x%10); //try{ System.in.read( ); }catch(IOException e){ } } } 练习2(5) 掌握:(1)数组的定义、创建和初始化。 (2)方法的定义和调用。 (3)方法的参数是数组、方法的返回值是数组的编程。

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