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- 2018-08-12 发布于湖北
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影视艺术语言与后期技术汇总1384.ppt
纵深场面调度 平面场景调度 重复性场景调度 对比性场景调度 象征性场景调度 * gjuyk 视觉暂停原理: 留影盘。 普拉托视觉暂留原理:0。1-0。4秒停留视网膜。 黑暗中看发光体,关掉也不会立即消失。 似动现象:产生运动幻觉(对面火车动,人觉得在动)(两个灯管交替亮觉得是一个在跳动) 生活积累和视听感知经验不同的人对同一对象的感知是不同的。非洲人看火车进站不会跑) 视听语言的基本规律:模拟人的视听感知经验和主观思维活动。(不用学习) 肌肉记忆 小城春秋血 * gjuyk 运动: (给个精彩的动画放边上,我站在那里不动,让大家看我)(2广告综合25) 大家都喜欢运动所以广告一定要投其所好动起来。 中国的电视剧最喜欢你说我说而没有运动(国外的编) 一定要随时找立体空间、长宽高之间的运动 养成运动思维的思维习惯 电影的幻觉分几种:立体幻觉,运动幻觉 我们在现实中看到的都是立体的,比较中意立体而不喜欢平面的 所以这两点一定在创作影视作品的时候要重视,。 拍商业广告的时候一定要清楚观众想看什么,你想表现的东西用什么样的方式让观众更容易接受,而不是你只顾表现你的,吸引不了观众。(MUSIC15耐克) 运动的相对关系: * gjuyk 运动: 运动镜头多能造成活力、急促、激动、暴力感觉。少能表现沉闷、安静、压抑、庄严或走向另一个极端。 摇镜头拍摄(1片头娱乐07)(1广告综合13)、俯仰拍
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