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计算机图形学五三维几何变换课件
五、三维几何变换
1. 三维变换矩阵
统一的二维变换矩阵:
那么,可否有统一的三维变换矩阵?
;2. 三维基本变换
轴向比例变换
x’ = ax
y’ = ey [x‘ y’ z‘ 1]=[ax ey jz 1]
z’ = jz
矩阵表示:
;全比例变换
当变换矩阵取下列值时:
[x y z 1]T = [x y z s]=[x/s y/s z/s 1]
当s1, 沿三个轴向等比例缩小
当0s1, 沿三个轴向等比例放大
(轴向比例变换与全比例变换的关系)
;对称变换
在二维变换下,对称变换是以线和点为基准,在三维变换下,对称变换则是以面、线、点为基准的。
对称于XOY平面
[x’ y’ z’ 1] = [x y -z 1]=[x y z 1]
对称于YOZ平面
[x’ y’ z’ 1] = [-x y z 1]=[x y z 1]
对称于XOZ平面
[x’ y’ z’ 1] = [x -y z 1]=[x y z 1]
; 那么,分别对称于X、Y、Z轴和坐标原点的变换矩阵是什么?
平移变换
是指空间上的立体从一个位置移动到另一个位置时,其形状大小均不发生改变的变换。
[x’ y’ z’ 1] = [ x+dx y+dy z+dz 1]
=;旋转变换
绕X轴变换
空间上的立体绕X轴旋转时,立体上各点的X坐标不变,只是Y、Z坐标发生相应的变化。
x’= x
y’= ρcos(α+θ) = y*cosθ- z*sinθ
z’= ρsin(α+θ) = y*sinθ+z*cosθ ;矩阵表示为:;绕Y轴旋转
此时,Y坐标不变,X,Z坐标相应变化。
x’= ρsin(α+θ) = x*cosθ + z*sinθ
y’= y
z’= ρcos(α+θ) = z*cosθ- x*sinθ
;;绕Z轴旋转
此时,Z坐标不变,X,Y坐标相应变化。
x’= ρcos(α+θ) = x*cosθ - y*sinθ
y’= ρsin (α+θ) = x*sinθ+ y*cosθ
z’= z;矩阵表示为:
;组合变换:空间一点绕空间任一轴线的旋转变换。要通过将几个基本的变换组合在一起,得到该组合变换。
假定空间任一直线的方向矢量分别为:(l,m,n)
并经过原点
;能否转换成绕X、Y或Z轴旋转的变换?
ON绕Z轴旋转θ2 到XOZ平面上,然后再绕Y轴旋转θ1,即可与Z轴重合。
; 这样,可得空间上任一点绕ON轴旋转的变换过程如下:
1)首先通过两次旋转,使ON轴与Z轴重合;
2)然后使点绕Z轴旋转??角;
3)最后通过与1)相反的旋转,使ON轴回
到原来的位置。
假设,绕Z轴的旋转-θ2矩阵为本T1
绕Y轴的旋转-θ1矩阵为本T2
绕Z轴的旋转θ矩阵为本T3
绕Y轴的旋转θ1矩阵为本T4
绕Z轴的旋转θ2矩阵为本T5;则总体变换矩阵为:
T = T1 T2 T3 T4 T5
由上推导可看出,只要能求出θ1 、θ2的值,即可通过上式获得绕ON轴的变换矩阵。
由于矢量 (0 0 1)绕Y轴旋转θ1 ,再绕Z轴旋转θ2 即可与ON轴重合。即:
;
[l m n 1] = [sinθ1 cosθ2 sinθ1sinθ2 cosθ1 1]
l = sinθ1cosθ2
m= sinθ1sinθ2
n = cosθ1
从而通过上式即可得到θ1、θ2 的值。
问题:当任一轴线的端点不在原点时,此时应如
何计算变换矩阵?
;可以从两个不同的角度来看待变换:
几何物体本身的变换。
坐标系的变换。
效果是一样的。;六、投影变换
把三维物体变为二维图形表示的过程称为投影变换。
1. 投影变换分类;平行投影:投影中心与投影面间距离为无穷远;
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