多媒体技术说明大学计算机基础课程.ppt

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数字视频基础:视频文件格式 Real Video文件(.rm、.rf) 是Real Networks公司开发的流式视频文件格式 ASF文件(.asf)是微软公司开发的流媒体文件格式,用来在因特网上实时播放音频和视频。 WMV文件(.wmv)是微软公司开发的与MP3齐名的视频格式文件 DV格式是一种国际通用的数字视频标准,是数码摄像机在它的MiniDV磁带傻瓜记录影像的文件结构 数字视频处理方法 常见的视频编辑软件有Premiere、Video For Windows、Digital Video Productor等。 Premiere是视频编辑软件中功能较强的一种,其主要功能包括: 编辑和组接各种视频片段,各种特技处理,各种字幕、图标和其它视频效果,配音并对音频片段进行编辑调整,改变视频特性参数(帧率、图像深度、音频采样频率等),设置音频、视频编码及压缩参数,输出生成AVI或MOV格式的数字视频文件,转换成NTSC或PAL的兼容色彩,以便转换成模拟视频信号 动画基础 计算机动画产生原理 动画是由一系列静态画面按照一定的顺序组成,这些静态的画面称为动画的帧。通常情况下,相邻的帧差别不大,其内容的变化存在着一定的规律。当这些帧按顺序以一定的速度播放时,由于眼睛的视觉残留作用的存在,就形成了连贯的动态效果。 计算机动画的类型 计算机动画根据视觉空间的不同可分为二维计算机动画和三维计算机动画。 动画基础 计算机动画的存储格式 FLC格式 GIF格式 SWF格式 大学计算机基础 第8章 多媒体技术基础 多媒体技术 多媒体技术是一种基于计算机科学的综合技术,是正处于发展过程中的一门跨学科的综合性高新技术。 数字化信息处理技术 音频和视频技术 计算机软件和硬件技术 人工智能和模式识别技术 通信和网络技术等 多媒体技术的特征 集成性是指将不同的媒体信息有机地组合成为一个完整的多媒体信息; 交互性是指人们可主动地对媒体信息进行冻结、缩放、变换等操作并产生一种全新信息的交流方式 实时性是指要支持对媒体信息的实时处理而不能产生停顿。实时性的主要表现形式为音频和视频信息,在多媒体信息中特别要强调音频和视频的存在 数字化是指将不同的媒体信息有机地组合成为一个完整的多媒体信息; 多维性是指人们可主动地对媒体信息进行冻结、缩放、变换等操作并产生一种全新信息的交流方式 多媒体系统的组成 多媒体系统 多媒体硬件 多媒体软件 计算机 多媒体功能卡 多媒体设备 多媒体系统软件 多媒体应用软件 多媒体系统的层次结构 多媒体应用软件 多媒体开发工具 多媒体操作系统 多媒体驱动软件 多媒体硬件软件 多媒体信息的类型 文本 图形图像 声音 视频影像 动画 多媒体技术的应用领域 教育 商业领域 信息领域 工作方式 娱乐与服务 图形图像基础 图形是指从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图形。图形的格式是一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状及其位置、维数的指令集合。图形文件只记录生成图的算法、图上的某些特征点和参数等绘图信息,因此也称矢量图。 用于产生和编辑矢量图形的程序通常称为“draw”程序。计算机常用的矢量图形文件有:3DS、DXF、WMF等等。由于图形只保存算法和特征点及参数等绘图信息,故占用的存储空间很小,放大与缩小不会失真。但显示时需经过重新计算,因而一般图形越复杂显示时间越长。 图像是由像素点阵组成的画面,它用数字描述每个像素点的深度等信息,也称为位图。用于生成和编辑位图图像的软件通常称为“paint”程序。 数字图像基础 :颜色的表示 颜色的特性 颜色可由色调、饱和度、亮度来描述 色调(色相)是视觉系统对一个区域呈现的颜色的感觉 饱和度是相对于明度的一个区域的色彩,是指颜色的纯度 亮度是视觉系统对可见物体发光多少的感知属性,它和人的感知有关 数字图像基础 :颜色的表示 颜色的表示 RGB颜色空间 任何一种颜色都可用红、绿、蓝三种基本颜色按不同的比例混合得到:颜色=R+G+B CMYK颜色空间 任何一种颜色也可以用青色、品红和黄色三种基本颜料按一定比例混合得到 HSB颜色空间 使用色调、饱和度和明度构造 数字图像基础 :图像数字化 数字图像基础 :图像数字化 数字图像 图像数字化后成了像素点的颜色量化数字阵列,这些数据的前后顺序构成了图像的位置关系和颜色成分 位图也可用扫描仪、数码相机等数字设备获取,或者用摄像机、录相机、激光视盘与视频采集卡这类设备,把模拟的图像信号变成数字图像数据。 数字图像基础 :图像数字化 图像属性 分辨率是指组成一幅图像的像素密度。对同样大小的一幅图,如果组成该图的像素数目越多,则说明图像的分辨率越高,看起来就越精细逼真 像素深度是指存储每个像素的颜色所

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