GPU夺位CPU非明智之举.docVIP

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GPU夺位CPU非明智之举   CPU      全称是CentraI Processing Unit(中央处理器),主要功能是进行运算和逻辑运算,实现各种软件的功能,被认为是微型计算机的“大脑”或“心脏”,电脑中90%以上数据信息由它来完成。      GPU(俗称显卡芯片)      全称是Graphic Processing Unit(图形处理器)。GPU是相对于CPU的一个概念,由于电脑(特别是图形制作、游戏、多媒体等领域)图形处理变得越来越重要,形成了专门图形、显示的核心处理器。      近一段时间,CPU和GPU孰轻孰重的问题吵得是满天口水,很多原本计划好买机器的网吧老板也被这些争吵搅和得不知所措,面对未来的PC配置,到底应该是CPU为先还是GPU为先,成了不得不用心考虑的问题。   其实仔细想想,这场争论对于网吧老板来说,意义并不大,笔者认为:以前网吧老板怎么配置电脑,现在还是怎么配置电脑,简单的说,CPU对于网吧的积极影响远大于GPU。   首先有一个公认的概念,现在网吧电脑的配置基本上都是独立显卡,这主要是为了电脑游戏服务,满足顾客的使用需要,这是符合传统网吧电脑配置标准的。那么,GPU是不是在今后的配置中要超越CPU的高度呢?笔者认为,这大可不必,就目前网吧游戏来说,主要以网游为主,网络游戏对于GPU虽然有一定的要求,但是就现有的中低档级别产品来说,足以应付,也就是说,几百元的GPU完全可以满足网吧的正常营业需要,所谓高端的显卡,只是针对玩大型单机游戏的群体而言,那么,在网吧的顾客有几个是为了去玩那些大型单机游戏的呢,很显然,答案是微乎其微的,因此,网吧采购可以沿用过去的传统模式,选好CPU才是关键之点!   以下笔者就不同的应用项目,为读者进一步阐述GPU无法取代CPU关键位置的原因。      游戏应用      先说游戏,似乎这个是显卡的强势,那就从玩什么说起吧。如果读者体验过“孤岛危机”,“失落星球”这些游戏,那么可以说是个游戏发烧友了,这些最新的游戏如果没有一块好的显卡支持的确不行,但是如果没有好的CPU的支持,同样,显卡也只是个摆设。先不说显卡处理的很多数据来源于CPU的预处理,例如材质贴图的解压等等(很多游戏加载时花的时间实际是游戏数据的预处理,例如游戏关卡模型的建立、材质贴图的预处理、游戏媒体流的预处理。另外,即便在游戏进行中,CPU仍需要处理大量的此类数据)。还有现代游戏里面至关重要的物理模拟和人工智能就更不是GPU的专长了。   物理模拟的真实成度充分体现了新型游戏的特点,就是体检投入感。充分的物理模拟需要大量的CPU计算,大家可以看看以下截图中,有CPU参与的物理演算和没有物理演算的场景差异,你会体会到物理模拟真的非常重要。有人说GPU也可以物理模拟,对!不过GPU的物理演算基本上叫做附线物理效果,你看到的更多是类似于DX10和DX9区别一样的外在效果,而实际上在游戏的物理模型上并没有真正实现,是不是有点糊涂,我举个例子,如果你和我在游戏中对战,我用的是GPU物理模拟,你的显卡是别的牌子的,没有GPU的物理模拟功能,那么我们的物理世界如果不同步就不能对战了。例如,我把墙打破了,我的世界重构了,但是你的物理演算不能重构新的场景,所以可能我可以看见你,但是你看不见我,我肯定容易取胜了。所以这种依赖GPU的附线物理演算不如没有,艺术地说,这是“没有灵魂的物理效果”。   然而,CPU进行的物理演算叫做主线物理效果,也可以讲这是“有灵魂的物理效果”,因为大家都有CPU,就可以进行同样的物理模型重构,当然CPU的性能要好,低端的CPU难担此重任。   那有没有可能GPU物理模拟也有灵魂呢,似乎不能实现,因为它不是CPU,运行游戏的主宰是CPU而不是显卡(GPU)。如同独立的物理卡最终失败一样,因为游戏软件行业不会把市场容量很小的技术做为一种标准,让CPU实现更让人放心。   人工智能只有CPU可以实现,如果您对看着游戏功略就可以轻轻松松地打完一个游戏大作的方式感到厌倦,那么恭喜你,人工智能的增强可以让你每次都会有不同的体验。因为你的电脑对手的智能随着CPU的性能增加而增强了,“他”会躲得很好,甚至可以设计陷阱来对付你。很多人现在爱玩网游不就是觉得“与人斗,其乐无穷”吗?有了CPU的人工智能演算,单机游戏也可以有全新的乐趣了。   如果您只是玩魔兽世界这样的网游或者一些经典的老游戏,GPU也是有用的,但是随着新型应用的增加,例如我们看到现在有人玩双开、多开。或者更讲求对战时的反应灵敏、着弹精度等等,这又是CPU的强势了。因为无论图形如何显示,GPU只处理实际显示出的场景,无论双开还是多开,GPU的负担没有大的提升,但是CPU的多任务处理压力会大大的提高

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