语言程序设计_4.docVIP

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语言程序设计_4

《C语言程序训练》设计 说明书 指导老师: 杨 旗 学院: 机械工程学院 学号: 姓名: 李鹏程 日期:2008年6月11日 目 录 一 设计思路………………………………3 二 C程序N-S图…………………………4 三 C语言程序……………………………4 四 运行结果图……………………………11 五 主要参数………………………………11 六 流程图 ………………………………12 一 设计思路 1 工图集上找到合适的工程图形,并按照显示适配器的显示范围画出图形,标出图形各点坐标,供写程序时用。 2 开始写程序。开始调用图形函数库,用#include”graphics.h”,. 3写出主函数,定义图形适配器,屏显模式,并储存 4定义整型变量l w h以及它们的范围;及浮点型变量k。设置背景颜色为白色,线色为蓝色。定义线的型号:中心线用点划线,作图线用细实线。用line命令画中心线,用rectangle命令画矩形,用circle命令画圆,作出完整的主视图图形。根据(x,y)为基准点画出主视图,俯视图,左视图。Line(x1,y1,x2,y2)运用方法是,x1,y1处输入直线一个端点,x2,y2处输入直线另外一个端点 5用坐标画出主视图中的圆,Circle(x,y,R)用法是在x,y处输入圆的圆心,在R处输入圆半径。Arc(x,y,stangle,endangle,R)用法是,x,y处输入圆弧圆心,stangle,endangle处输入圆弧的起始,终了角度,R是圆弧半径。 6写出图形边框。先设定图形线条颜色为绿色,背景颜色为白色,然后定义两个线宽,根据坐标点用矩形rectangle命令画出粗,细两个边框.图形的坐标点的确定是以整张图的左上角作为图的坐标原点的Rectangle(x1,y1,x2,y2)运用形式是,x1,y1处输入巨型的一个端点,x2,y2处输入矩形的另外一个对角端点,之后矩形便可画出 7画出标题栏,然后在第七段调用出字体形式settextstyle(DEFAULT_FONT,HORIZ_DIR,1)之后找好坐标点,用outtextstyle写出Number,Name,并输入相应的数据. Outtextstyle(x,y,””””)用法是在x,y处确定字体矩阵的起始点,””””是想输入的内容。 8设定放大比例系数k,通过k对主视图进行合理放大。 二C程序N-S图 程序开始 写主函数 定义各参数l,w,h,k,并赋其值 依次给出尺寸绘出图形 主视图 俯视图 左视图 编译,连接程序 运行程序 输入放大倍数k,显示图形 程序结束 三 C语言程序 #include stdio.h #include math.h #includegraphics.h main() { int driver,mode,l,w,h; float k; driver=VGA,mode=2; initgraph(driver,mode,); setbkcolor(BLACK); printf(enter l(80l120) w(80W120) h(80h120)); scanf(%d%d%d,l,w,h); setcolor(WHITE);setlinestyle(0,0,1); /*zhushitu*/ line(170,130,170,130); setcolor(RED);setlinestyle(2,0,1); line(170-l/2,130,170+l/2,130); line(170,130-h/2,170,130+h/2+h/3); setcolor(WHITE);setlinestyle(0,0,1); circle(170,130,+l/7); arc(170,130,0,180,+l/7+l/7); line(170-l/7-l/7,130,170-l/7-l/7,130+h/9+h/3); line(170+l/7+l/7,130,170+l/7+l/7,130+h/9+h/3); line(170-l/2,130+h/9+h/3,170-l/7-l/7,130+h/9+h/3); line(170+l/7+l/7,130+h/9+h/3,170+l/2,130+h/9+h/3); line(170-l/2,130+h/9+h/3,170-l/2,130+h/3+h/9+h/9+h/27+h/27); line(170+l/2,130+h/9+h/3,170+l/2,130+h/3+h/9+h/9+h/27+h/27

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