第2章InternetIntranet概述8.pptVIP

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第2章InternetIntranet概述8

3.Ipv4向IPv6的过渡 若要广泛地使用IPv6,就必须将网络的基础设施升级以适应使用新协议的软件。 IPv4和IPv6的共存意味着网络必须包容不同的协议和程序。短期的方案是IPv6网络通过IPv4的主干网实现网际互连.   第2章 Internet/Intranet概述 2.1 Internet的基础知识 2.2 Internet的基本技术 2.3 IP地址与域名 2.4 连入Internet 的方法 2.5 Intranet的基础知识 2.4 连入Internet 的方法 2.4.1 拨号连接终端方式 2.4.2 SLIP/PPP协议连接 2.4.3 通过局域网连接及配置 2.4.4 分组网连接 2.4.5 Windows 98下拨号网络的安装与设置 2.4.1 拨号连接终端方式 1.选择ISP 2.硬件设备 选择这种方式入网用户所需要的硬件设备包括一台微型计算机、一条电话线、一台调制解调器(MODEM)、一根RS232电缆。选择调制解调器的一个重要指标是传输速率,即每秒传送的位数,单位是bit/s,简写为bps。目前主要使用的是14.4Kbps、28.8Kbps、33.6Kbps和56 Kbps的调制解调器。 3.软件 拨号上网的用户需要有一个仿真终端软件。目前较为流行的仿真终端软件有Windows下的终端仿真程序Terminal、Windows 95和Windows 98下的超级终端软件等。 以及拨号网络连接软件。 2.4.2 SLIP/PPP协议连接 用SLIP或PPP协议与主机通信,使本地微机具有IP地址,成为Internet的一部分。 当以SLIP/PPP方式入网时,需向ISP申请SLIP或PPP帐号。需要相应的拨号程序拨通ISP的远程服务器。Windows 95/98内置有TCP/IP协议,提供了现成的拨号网络。 拨号上网 设置连接属性 创建新的连接 添加TCP/IP 选择ISP,申请PPP帐号 软件配置 硬件连接 安装拨号网络 通讯/拨号网络 协议/Microsoft /TCP/IP 我的电脑/拨号网络 创建新连接/ISP电话 ISP的域名服务器 用户入网方式 2.4.2 SLIP/PPP协议连接 1.安装拨号网络组件 1.安装拨号网络组件 2.安装TCP/IP协议 4.TCP与IP协同工作 5.高层协议与TCP/IP连接 TCP和UDP通过端口号与高层应用交换数据,在接收方,IP协议的标识号先于端口号进行检查,而TCP和UDP对端口号的使用彼此独立。 0~ 255的端口号称为公用端口号,许多操作系统将这些端口号当作受保护的固定端口号。 2.2.2 SLIP/PPP协议 1.串行线路Internet协议(SLIP) 2.点到点协议(PPP) 1.串行线路Internet协议(SLIP) SLIP(Serial Line IP:串行线路Internet协议)是在1984年制定的串行线路Internet协议,指用调制解调器通过串行线或电话线运行IP的协议。 c0 db c0 c0 db c0 c0 db dc dd END ESC 2.点到点协议(PPP) PPP(Point to Point Protocol:点对点协议)。PPP能支持差错检测,支持各种协议,在连接时IP地址可以赋值,具有身份验证功能,以及对SLIP的改进功能。 ⑴ PPP的功能 组成帧的方法可以清楚地区分每一帧的开始和结束,这种帧的格式还能处理差错检测。使用LCP(Link Control Protocol:链路控制协议)启动线路、测试、任选功能的协商以及关闭连接。 网络层任选功能的协商方法独立于所使用的网络层协议,因此适用于不同的NCP(Network Control Protocol:网络控制协议)。 ⑵ 动态IP地址 微机运行TCP/IP协议需要有IP地址。由于IP地址有限,因此需要分配动态IP地址。一般ISP拥有一批IP地址,当新的用户建立连接时,分配给用户一个动态IP地址,此时微机就成为一个Internet主机,可以发送和接收IP分组,NCP的功能就是动态分配IP地址。当微机用户完成发送、接收功能后不需要再连网时,由NCP断开网络层连接,并且释放IP地址,然后LCP断开链路层连接,最后微机通知调制解调器断开电话,释放物理层连接。 2.2.3 Internet的体系结构 1.Internet 体系结构的特点 ⑴ 对用户隐蔽网络的低层结点; ⑵ 不指定网络互连的拓扑结构,尤其在增加新的网络时不要求全互连或严格的星形连接; ⑶ 能通过各种网络收发数据; ⑷ 网络的所有计算机共享一个全局的标识符(域名或地址); ⑸ 用

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