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房屋建筑学讲义1 1-2
第二章 建筑剖面设计
建筑剖面设计是建筑设计的基本组成部分之一,它是以建筑在垂直方向上
各部分的组成关系,如房间竖向形状和比例、房屋层数和各部分标高、房屋
采光、通风方式的选择、保温、隔热、屋面排水、主体结构与围护结构方案
及建筑竖向空间组合利用等为研究内容( 图2.1) 。
剖面设计也涉及建筑的使用功能、技术经济条件、周围环境等方面要求。
同时,应充分认识到,剖面设计、立面设计、平面设计不可能截然分开,而
是互相制约和相互影响的,每个方面设计只是各有重点罢了。平面设计,是
以解决房屋在水平方向各部分组合关系为重点,但在单个房间设计和平面组
合设计中必须考虑到每个单个空间的竖向形状、组合后竖向各部分空间的特
点及由此而形成的建筑外部形象等。剖面设计通常是在
平面设计的基础上进行,而剖面设计的要求又会对建筑平面设计产生一定的
影响,在建筑设计中必须充分考虑平面剖面之间的相互影响,不断调整修
改,最终使两者同时满足各种要求。建筑剖面设计和竖向组合直接影响到使
用功能、建筑造价、建筑用地、城市规划和城市景观,因此建筑剖面设计要
依据国家的法规和标准,在满足使用功能的同时,降低建筑造价和减少建筑
用地,创造良好的内部和外部空间形象。
图2.1 影剧院平、剖面
2.1 房间的剖面形状
房间的剖面形状主要是根据房间使用功能要求来确定的,同时建筑材料、建
筑结构、建筑技术以及建筑造型等对剖面形状也都有很大影响。
2.1.1 使用要求对剖面的影响
建筑的剖面形状主要是由使用功能决定的。由于人的活动行为以及家具和
设备的布置,要求地面和顶棚均以水平的平面形状最为有利,而矩形剖面形
状简单,规整,便于竖向空间组合,而且结构简单,施工方便,节约空间,
有利于布置梁板。所以一般的建筑如住宅、宿舍、学校、办公楼、商店等剖
面形状均采用矩形形状。有些对剖面形状有特殊要求的建筑,如影剧院的观
众厅、体育馆比赛厅、阶梯教室和报告厅等,由于其对视听质量有特殊要
求,因此,这些房间除了其平面形状、大小要满足视距和视角外,在剖面设
计时也要考虑视线的遮挡和音质要求( 图2.2) 。
图2.2 影剧院剖面
1.可视性
由于使用功能的不同,集中视点的高度差别较大。设计视点与地面升起坡
度、座位的排列方式、排距、视线升高值有极大关系。一般视点选择越低,
地面升起坡度越大,视点选择越高,地面升起坡度就越小,视点高度的选择
要满足人的视线不受遮挡为限。由于观看行为不同,设计视点的选择高度也
不相同。电影院的视点高度选在银幕底边中心点,这样就可以保证人的视线
能够看到银幕的全画面;体育馆常要进行多种比赛,视点选择多以较不利观
看的篮球比赛为依据,视点高度选在篮球场边线上空300~500mm处;阶梯
教室视点高度常选在讲台桌面,大约距地面1100mm处( 图2.3) 。剧院视点的高
度一般定于大幕在舞台面上水平投影的中心点。
设计视点确定后,就要进行地面起坡计算。首先要确定每排视线升高值
C 。C值为后排观众的视线与前排观众眼睛之间的视高差,一般定为120mm,
当座位错位排列时,C值为60mm,这样可以保证人的视线不被遮挡( 图2.4) 。显
然错位排列布置要比对位排列布置地面起坡要缓一些。
地面起坡计算通常采用图解法、分阶递加法、相似三角形法等,具体计算
可参考《建筑设计资料集》“剧场”部分。
图2.3 设计视点与地面起坡的关系
图2.4 视觉标准与地面升起关系
2 .可听性
影剧院的观众厅对声音质量的要求较高。由于观众厅在演出时以演员自然
声为主,为获得良好的声场,要加强后排反射声和前区反射声,因此要求空
间有一定的高度,形成一定的容积来增加混响时间,从而获得令人满意的声
场。为加强声音的均匀反射,通常把台口和天棚做成反射面。由于声音的入
射角等于声音的反射角,所以天棚往往设计成平的或多个倾斜于舞台方向的
平面形状而不设计成内凹的顶棚形式,前者可获得比较均匀的混响时间,后
者混响时间不均匀且有声焦聚( 图2.5) 。进行反射声的组织和设计,可使整个
观众厅声场分布均匀并能获得足够的混响时间,同时也就确定了影剧院顶棚
不规则的剖面形状( 图2.6) 。
图2.5 声音反射示意
图2.6 观众厅的几种
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