《面向对象程序设计》辅导六0.docVIP

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  • 2018-08-27 发布于江苏
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《面向对象程序设计》辅导六0

湖南电大教学指导中心 PAGE PAGE 1 《面向对象程序设计》辅导六 第八章 指针和引用 学习要点: 指针既是C++语言中的重点,也是难点。指针是用来构造复杂数据类型的关键,因此,一定要牢牢掌握指针的原理,灵活的使用它。 引用也是C++语言的重点内容,在很多时候可以用引用来代替指针,而且使用引用,程序的可 读性和可维护性会好很多。所以,在能使用引用的地方,就使用引用,而不发使用指针。 指针和数组的关系非常密切,在学习过程中,要注意它们之间的关系,以便能灵活地在程序中 使用两者。 学习要求: 理解指针和引用的含义、定义、初始化及适用的场合。能够在程序设计中根据需要选择合适的数据类型。 能够在程序中动态申请空间,并进行合适的指针操作。 能够编制将引用作为函数参数和返回值的应用程序。 理解指针和结构、指针和数组的关系,能在程序中综合应用。 学习方法引导: 从具体的实际问题出发理解指针、引用的含义,掌握相关的概念。 结合实例来理解指针和引用的使用场合,而且熟悉指针与数组、结构之间的关系,并在程序设计中进行综合运用。 学习内容: 一、指针的定义和初始化 1.指针表示内存空间的地址。指针类型定义以*标识。 例:int* //整型指针 char* //字符指针 double*//double型指针 2.指针变量定义 例:int* ip; char* cptr; int * iptr1, * iptr2;//两个指针变量 3.建立指针 (1)建立指针包含指针变量定义和给指针赋初值(地址)。 (2)操作符可取变量地址,指针变量用于存放地址。 例:int* iptr; int icount=18; iptr=icount;//指针赋值 该例等价与。 二、指针的赋值和使用 1. 指针的赋值 指针只能接受相应类型变量的地址值。 例:float f; int i; int * pi; 则:pi=34;//error pi=f;//error pi=i;//right 2.间接引用指针 操作符*可取指针变量所指单元内容,称为间接引用指针。 例:#includeiostream.h void main( ) { int * iptr; int icount=18; iptr=icount; cout*iptrendl; *iptr=58; cout*iptrendl; } 3.指针变量地址:指针变量也具有内存地址 例:#includeiostream.h void main() { int icount=18; int* iptr=icount; *iptr=58; couticountendl; coutiptrendl; couticountendl; cout*iptrendl; coutiptrendl; } 结果:58 0x0067fe00 0x0067fe00 58 0x0067fefc 内存表示: 例:int icount=58; int* iptr=icount; 则 icount //整型变量 iptr //指针变量 icount //整型变量icount地址 iptr //指针变量iptr地址 *icount //错误 *iptr //指针变量iptr所指单元内容 4.*(取内容)和(取地址)为互逆操作。 例:p172页例。 三、指针的数据类型 1. 定义指针时,定义指针所指向的数据类型的目的是说明如何解释指针所指空间的数据。 0 0x30 0x31 0x32 0x33 0x0 内存 0x0065FDEC char* str=0x0065FDEC 0x0065FDED 表示存放了字符串“0123” 0x0065FDEE 0x0065FDEF

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