UG造型电脑风扇叶2012很好.ppt

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版权:网络资料 UG造型-电脑风扇 (1)打开UG NX4.0,单击 (新建)按钮, 文件名fengshan,单击OK按钮或按鼠标中键完成文件名的定义。 (2)按组合 键【Ctrl+M】 进入UGNX 4.0的建模空间。 曲线1 曲线2 图1 (3)选择菜单“插入”→“曲线” →“螺旋” 输入“转数”0.1,“螺距”70,“半径”43, “螺旋方向”为“右手”。 单击”确定”或鼠标中键完成”曲线1”。 (4)选用“螺旋”命令,输入“转数”0.1,“螺 距”70,“半径”15,“螺旋方向”为“右手”。 单击”确定”或鼠标中键完成”曲线2”。 (5)调用 (直纹)命令,系统弹出”直纹面”对话框,”剖面线串1 ”选择”曲线2”,点击中建确定第一条线; 提示:“剖面线串2 选择”曲线1”,选择箭头方向须一致。单击”确定”或鼠标中键,完成图3曲面。 图2 图3 (6)调用 (拉伸按钮)命令,系统弹出”拉伸“对话框,选择该曲面作为拉伸对象,单击 (反向)按钮,定义“起始”值为0,“结束”值为1,向上拉伸,按鼠标中键完成拉伸面的创建,如图4所示。 图4 图5 图6 (7)调用 (圆弧/圆)命令 ,系统弹出”圆弧/圆”对话框,单击 (基于中心的圆弧),定义”XC”为0,”YC”为0,”ZC”为0,约束面为”XY面 “, “半径”为15,单击 (整圆)按钮,单击确定或按鼠标中键完成图5中的圆。 (8)调用 (拉伸)命令,系统弹出”拉伸“对话框,选择该圆作为拉伸对象,选择”起始”下拉边中的”对称值”选项,定义”起始”值为14.5,单击确定按钮或按鼠标中键完成拉伸面的创建,如图6所示 (9)调用 (求和)命令,组合两个图形。 (10)调用 (实例特征),系统弹出”实例”对话框,选择”环形阵列”,点击图7中高亮显示的”曲面”,单击确定,在”方法”栏处,选择”一般”,”数字”设定为6,”角度”设定为60,单击确定,选择”点和方向”,系统弹出”矢量构造器”,选择”ZC”轴,单击确定,”基点”选择”原点”.单击确定,在”创建引用”对话框中选择”是”,完成该图形如图7。 (11)调用 (孔)命令,系统弹出”孔”对话框,在“类型”选择“ 简单”,“直径”为10,“深度”为14.5,”顶锥角”为0,单击“圆柱面1” ,点击确定按钮,系统弹出”定位”对话框,选择 (点到点),弹出”点到点”对话框,选择“圆柱面1”的外轮廓,在弹出的”设置圆弧的位置”对话框中选择 “圆弧的中心”按钮, 完成打孔命令,如图8。 图7 圆柱面1 图8

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