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应用光学01109级(第二章)上课.ppt
透镜是构成光学系统最基本的成像元件,它由两个球面或一个球面和一个平面所构成。光线在通过透镜时会在这些面上发生折射。因此要研究透镜成像规律必须先了解单个球面的成像规律。 §2-1 光线经过单个折射球面的折射 若干概念与术语 ※ 物点A在光轴上,其到顶点O的距离OA为物方截距(而不是物距),用 L 表示。 像方参数与对应的物方参数所用的字母相同,并加以“ ’ ” 相区别。 (二)线段 (2)物方截距L 和像方截距L’ ——也以顶点O为原点,到光线与光轴交点,向右为正,向左为负。 2. 垂轴线段:以光轴为界,上方为正,下方为负 ※ 起始边规定如下: (2) 光线与法线的夹角,如I, I’, 以光线 为起始边。 练习:试用符号规则标出下列光组及光线的位置 符号规则是人为规定的,一经定下,就要严格遵守,只有这样才能导出正确结果 注意事项 1、无论是计算还是推导公式,所做之图中的物理量一律标绝对值。 2、根据几何图形进行数字计算时,要把参量和参量前的符号看成一个整体。 3、教材中的所有公式都是遵循符号规则标注好图中各量,在计算时应注意各参量的符号。 4、几何光学中各参量都符合符号规则,没有不带符号规则的参量(特殊情况除外)。 2、实际光线经过单个折射球面的光路计算公式 3、 近轴光的光路计算公式 例:已知一折射球面其r =36.48mm,n =1, n’ =1.5163。轴上点A的截距 L=-240mm,由它发出一同心光束,今取U为-0.1°、-0.5 °、 -1°、 -2 °、 -3 °的五条光线,分别求它们经折射球面后的光路。(即求像方截距L’ 和像方倾斜角U’ ) U= -1°: U’= 1.596415° L’=150.7065mm 可以发现:同一物点发出的物方倾斜角不同的光线过光组后并不能交于一点! ※ 这种通过公式来计算光线实际光路的过程称:光路追迹。 §2.2 单个折射球面的成像倍率、拉赫不变量 (二)轴向放大率α (三)角放大率γ 例2-3:已知一个光学系统的结构参数,r = 36.48mm, n=1, n’=1.5163 l = - 240mm, y=20mm 已求出:l’=151.838mm,现求β, y’ (横向放大率与像的大小) 1、 共轴球面系统的转面(或过渡)公式 2、共轴球面系统的拉赫不变量 3、共轴球面系统的倍率计算 §2-4 球面反射镜 由于光线在经过反射镜时不发生折射(透射)而产生反射,根据反射定律可知,只要令 1、球面反射镜的物像位置公式 2、球面反射镜的成像倍率 当物体位于球面反射镜的球心时 得到球心处的倍率: 反射光线和入射光线间的夹角为π 即通过球心的光线被反射镜原路反射回来 3、球面反射镜的拉赫不变量 (一)横向放大率 由于 y’1=y2 , y’2=y3……上式可以写成: 整个系统的横向放大率是各个折射面放大率的乘积 若将 代入,可得: 还可得到: 由拉赫公式 (二)轴向放大率 对转面的一般公式进行微分后,可得: 说明整个光学系统的轴向放大率是各个折射面放大率的乘积 将 代入还可得到: (三)角放大率 根据转面的一般公式可变换为: (四)三者关系 很明显,为: 将 代入可得: 成像计算中有两种方法: 方法1: 对每一面用追迹公式 及转面公式 方法2: 对每一面应用物像位置公式 及转面公式 当只关心物像位置且折射面很少时,用方法2较为方便。如需知道一些中间量且折射面较多时,多采用方法1。 用此结论来讨论反射镜的成像特性 由 令 通常,球面反射镜分为 凸面镜(r0)和凹面镜( r0 ) A B C O E y A B -y -r -u u -l -l 当无限远物点发出的平行光入射时,有 继续用其余三个公式。 小 l 公式也称为近轴光线的光路追迹公式 O E C r i φ n n’ h 例2:仍用上例的参数,r = 36.48mm, n=1, n’=1.5163 l = - 240mm, sinU= u = - 0.017, 求:l ’, u’ 与大L公式计算的结果比较:L’=150.7065mm.(1°) L’=151.8303mm.(0.1°) 左边是物方参量,右边是像方参量 物像位置关系式 对于近轴光而言,AE= - l ,EA’= l ’, tgu = u, tgu’ = u’ A -l O E -u C r A’ u’ i i’ φ n
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