工具螺丝刀建模_副本.docVIP

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  • 2018-08-28 发布于湖北
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一、实验目的 1. 了解3Dmax的主要功能,熟练操作技巧。 2. 掌握3dmax的综合运用,包括菜单、工具、控制面板的组合使用; 3. 熟练3Dmax关于材质和渲染方面的知识。 。 二、实验内容 制作工具螺丝刀 三、实验用设备仪器 软件: 3Dmax2010 四、实验方法及步骤 首先是螺丝刀把手模型制作步骤如下: 1进入创建面板的图形子面板,单击样条线下的line按钮,然后在前视图中绘制出螺丝刀把手的半侧轮廓,如下图。 2将线切换到点模式,然后选择转折点并设置圆角值为2,如图。 3 选择下半部分的点,单击鼠标右键,从弹出的四元菜单中选贝兹命令,使转折更加平滑,如图。 4 使用主工具栏中的移动工具调节点的位置,如图。 5选择螺丝刀轮廓线,在修改面板中添加车削命令,旋转出刀把主体模型,如图。 6 在修改面板中设置参数值,如图 。 7 将试图切换到透视图,观看刀把主体模型效果,如图。 8 进入创建面板几何体子面板,单击标准几何体下的圆柱体按钮,然后在顶视图上建立一个圆柱体,如图。 9在修改面板中设置参数值,如图。 10 选择刀把模型,在层面板中单击调整轴卷展栏中得的仅影响轴按钮,然后单击居中到对象按钮,使中心轴还原到物体中心,如图。 11 选择圆柱模型,在层面板中单击调整轴卷展栏中得的仅影响轴按钮,然后选择主工具栏中的对齐工具,拾取刀把模型,使圆柱模型轴心对齐到刀

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