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基于MANET实体移动模型研究

基于MANET实体移动模型研究   摘 要:在移动自组网仿真研究中,实体移动模型作为研究移动自组网的基础,对网络仿真结果有重要影响。根据移动实体特性将实体移动模型分为随机移动、时间相关、空间相关和地理环境相关4类,对各模型的移动规律及优缺点作详实描述,利用Bonnmotion和NS3仿真软件生成实体移动模型的节点信息并绘制了相应的移动轨迹,分析各实体移动模型的特点及其适用场景,可为移动自组网研究中实体移动模型选取提供参考。   关键词关键词:移动自组网;实体移动模型;移动节点;Bonnmotion;NS3   DOIDOI:10.11907/rjdk.162053   中图分类号:TP302   文献标识码:A 文章编号文章编号2016)011003003   基金项目基金项目:   作者简介作者简介:郭子立(1991-),男,江苏连云港人,上海理工大学光电信息与计算机工程学院硕士研究生,研究方向为无线传感器网络、智能优化算法。   0 引言   移动自组网(Mobile Ad hoc Network, MANET)是由多个移动节点组成的分布式多跳网络,具有灵活性好、覆盖范围广、系统容量大等特点,在会议展览、抢险救灾和前方战场等场景中发挥着重要作用[1]。MANET的核心是路由协议,而移动实体的移动特性对网络的路由协议和拓扑结构具有重要影响,因此选取合适的实体移动模型是研究MANET的关键。   实体移动模型主要描述移动实体的速度、方向和目的地等移动属性,用来反映移动实体运动轨迹的移动特点和移动规律,被广泛应用于无线网络规划、算法性能评价和蜂窝网络性能预测等[2]。本文按移动特性将实体移动模型分为以下4类:随机移动模型、具有时间相关性的移动模型、具有空间相关性的移动模型和具有地理环境相关性的移动模型[3]。   1 实体移动模型研究   1.1 随机移动模型   在随机移动模型中,节点自由移动,速度、方向和目标位置等移动属性都是随机选择的,与先前节点无关。由于节点当前时刻的速度和方向与前一时刻的速度和方向不相关,这类移动模型通常被看作是无记忆的。   1.1.1 随机漫步模型   随机漫步模型最初是由Albert Einstein[4]提出的,用来仿真微观粒子的不规则运动。在该移动模型中,移动节点随机选择速度和方向从一个位置移动到另一个位置,方向、速度分别在[0, 2π]和[speedmin, speedmax]范围内。该模型每隔一个固定的时间间隔t或者固定的移动距离d进行一次移动,每一次移动后都会计算出一个新的方向和速度。在随机漫步模型中,一旦移动节点到达仿真边界,就会按引入的角度反弹回去继续移动。目前,随机漫步模型包含一维、二维甚至多维漫步模型等多个种类,虽然该模型简单便捷,易于实现,但因为它是一个非记忆性的移动模型,无法保留先前节点的方向和速度,所以产生的是急转和急停等完全不真实的运动。本文通过Bonnmotion工具生成实体移动模型的节点信息,在此基础上采用NS3仿真软件绘制节点的运动轨迹,随机漫步模型中节点的运动轨迹如图1所示。   1.1.2 随机路点模型   目前应用最广的随机移动模型是随机路点模型RWP(RandomWaypoint),由于该模型简单实用,很快成为评价MANET路由协议的基准。在随机路点模型中,节点随机选择移动区域内的一个目标位置(x,y)和[vmin,vmax]范围内的速度v,然后节点以速度v向选择的目标位置(x,y)移动,一旦到达目标位置,移动节点选择下一次移动的目标位置和速度,停留一段时间后继续移动,如此循环往复。图2为随机路点模型中节点在400×200区域内的移动轨迹。   随机路点模型中会出现密度波现象,密度波指的是指定仿真区域内节点的聚集[5](通常出现在仿真区域中心)。在随机路点模型中,下一目标位置是随机选择的,当节点处于网络中心位置偏右时,下一目标位置在当前位置左侧的概率更高,因此更有可能选择向左运动;同样,当节点处于网络中心位置偏左时,选择向右运动的概率更高。这就导致了节点的分布不均匀――仿真区域的中心部分出现节点的聚集,这一现象称之为密度波(Density Wave)。   1.1.3 随机方向模型   为了克服移动节点不均匀的空间分布,解决密度波的问题,Royer和Moser等[6]提出了随机方向移动模型。随机方向模型中移动节点不是在仿真区域内随机选择的目标位置,而是从[0,2π]内随机选择一个方向,以一定的速度移动到仿真区域的边界,停留一段时间T,再从[0,π]内随机选择一个新的方向向下一个目标位置移动,如此循环往复。通过这种方式,能够实现节点在仿真区域内的均匀分布。随机方向模型中节点的轨迹如图3所示。   

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