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基于互联网和数字技术作品铺模型及图书馆改变探析
基于互联网和数字技术作品铺模型及图书馆改变探析
摘要:文章基于互联网和数字技术,对作品铺的数字发行模式进行设想与探析。通过分析作品铺的出现,以及作品铺带给图书馆学术服务的变化,期望改变目前数字作品的数据库垄断发行模式带来的弊端,建立起作者、出版、发行和读者四方共赢的数字出版生态圈。
关键词:作品铺;数字发行;图书馆
1作品定义
作品是通过作者的创作活动产生的具有文学、艺术或科学性质且具有独创性并以一定形式复制表现出来的智力成果[1]。广义的作品包括小说、诗词、散文、论文、数字游戏等文字作品;讲课、演说、布道等口语作品;配词或未配词的音乐作品;戏剧或音乐戏剧作品;哑剧和舞蹈艺术作品、绘画、书法、版画、雕塑、雕刻等美术作品以及实用美术作品;建筑艺术作品;摄影艺术作品;电影作品;游戏作品;与地理、地形、建筑、科学技术有关的示意图、地图、设计图、草图和立体作品[2-3]。本文主要研究的作品是指经过报社、期刊编辑部、出版社,编辑、复制和发行的己出版的作品,包含报纸、期刊和图书。
2作品铺模型
作品铺是一个数字作品发行平台,依托于报社、期刊编辑部、出版社,编辑、复制和发行的己出版的作品资源,包含报纸、期刊和图书;运用数字加工技术将报社、期刊编辑部、出版社,编辑、复制和发行的己出版的作品资源数字化;实现报纸、期刊和图书的数字元数据标引;通过互联网技术达到数字作品在线发行的目的。作品铺将作者、编辑、读者3个群体集于一体,搭建一个作者创作、编辑加工、读者阅读互联互通的一站式数字作品平台,便于作者投稿、编辑选稿,读者购买、阅读数字作品。
2.1传统发行
报社、期刊编辑部、出版社,传统的纸质报纸、期刊、图书发行的模式是通过自建发行渠道或者依靠第三方实体中盘,按册发行的模式。传统的发行模式优点是副本的可控性,即报社、期刊编辑部、出版社,编辑、复制和发行的己出版的纸质报纸、期刊、图书,都必须经过报社、期刊编辑部、出版社的编辑,经过印刷厂的复制、装饰,经过特定的发行单位投放到目标客户群体。其整个过程是可控的,能够最大限度地保障报社、期刊编辑部、出版社以及作者获得经济利益。传统的发行模式的缺点是高成本性,即报社、期刊编辑部、出版社,编辑、复制和发行的己出版的纸质报纸、期刊、图书,都必须经过印刷厂的复制、装饰过程,每一份报纸、期刊、图书都必须依托纸张和油墨,以及生产加工过程中所耗费的人力、物力和财力资源。纸质报纸、期刊、图书,发行数量越少,盈利越低,甚至投入大于产出;扩大销售数量可以摊薄固定成本,但是存在于每一份报纸、期刊、图书的变动成本不变,与数字作品发行相比,报社、期刊编辑部、出版社、作者以及读者的绝大部分利润都给了印刷厂和造纸厂。
2.2数据库发行
随着互联网技术和数字技术的飞速发展,通过数字化的发行方式,不但可以降低报纸、期刊和图书的生产成本和发行成本,而且能够提高作品问世的时效性,加快了作品的发行和传播速度,实现了文化资源的共享,也可降低读者使用文献的费用[4]。互联网技术和数字技术的发展,对于报社、期刊编辑部、出版社、图书馆、读者以及作者来说,应该是一种福音。但是,目前基于互联网技术和数字技术的数据库发行,没能给报社、期刊编辑部、出版社、图书馆以及作者带来福音,相反带来了灾难。报社、期刊编辑部、出版社以及作者,将作品交给数据库发行企业,相当于将印刷厂的复制功能给予了数据库发仔企业。报社、期刊编辑部、出版社以及作者失去了数字作品的控制权,失去了数字作品的定价权,并且其无法监督数据库发行企业复制的副本数量和发行数量。报社、期刊编辑部、出版社以及作者的投入不能得到相应收入的保障;?τ诙琳撸?特别是大量采购数字资源的图书馆而言,在对数据库产生依赖后就面临数据库发行企业每年提升使用价格,使用成本不断攀升的局面。那么,目前这种第三方数据库发行模式不会受到报社、期刊编辑部、出版社、作者以及图书馆的欢迎,甚至会出现打击报社、期刊编辑部、出版社以及作者的出版积极性,数字出版行业的健康可持续发展将会受到破坏。
2.3作品铺发行
作品铺发行既能运用互联网技术和数字出版技术降低报社、期刊编辑部、出版社的生产成本和发行成本;又能帮助报社、期刊编辑部、出版社以及作者实现数字作品的定价、复制和发行,保障报社、期刊编辑部、出版社以及作者的经济利益;降低读者(特别是图书馆这种学术集中体)使用作品的成本,还能实现作者、编辑、读者的互联互通,建立作者方、出版方、发行方和读者方四方共赢的数字出版生态圈。
2.3.1选题发布
报社、期刊编辑部、出版社,依据办报、办刊、办社的宗旨和目的,根据年度选题计划,将选题的方向和范围,发布于作品铺的选题发布栏目。作者通过在线阅读发布的选题方向和范围,并结合自身的知识
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