去中心化应用与数字资产的生产管理和交易平台.PDF

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去中心化应用与数字资产的生产管理和交易平台

Project Cocos-BCX Cocos BlockChain Expedition 去中心化应用与数字 资产的生产、管理和 交易平台 技术白皮书 Version: 1.0.2 Date: May 22, 2018 Prepared by: 陈昊芝、尹健辉、杨小龙、刘冠群、王哲 0 Project Cocos-BCX 更新记录 更新日期及版本号 更新内容 2018.05.20 v1.0.1 增加平台经济体系部分描述 1.增加概要中的技术特性部分描述; 2018.05.22 v1.0.2 2.增加2.7.9 链内的可信随机过程描述; 1 Project Cocos-BCX 我们的愿景 让数字世界的内容资产化,内 容生产者可以与内容消费者建 立一致的价值体系。 陈昊芝 发起人, Cocos BlockChain Expedition 2 Project Cocos-BCX 摘要 项目目标 本文描述了一个用于在区块链生态上开发、运行、管理和交易去中心化应用及应用内资产的平 台—Cocos-BCX Expedition (简称“Cocos-BCX”或 “平台”)的设计思想与技术实现原理。该平台 包括 (1)支持多种操作系统、多种区块链环境的应用开发框架,(2)完全脚本化、组件化和数据 驱动的应用开发工具,和 (3)一个面向高性能应用、基于石墨烯技术框架的区块链系统及相关功能 组件。能够支持开发者进行面向区块链环境的去中心化应用、混合架构应用的编程、调试与发布。 同时,平台整合了包括基于区块链的分布式用户账户系统、钱包和数字资产交易系统,可以实现应 用内资产的脱链永久保存及跨应用使用。 第一阶段目标 由于游戏是最早、最大的区块链应用领域之一,我们以该行业中开发者和用户的需求作为项目 初期版本的设计出发点。本文所探讨的技术、产品、经济体系设计与用例均基于游戏这一应用场 景。 3 Project Cocos-BCX 目录 摘要 3 项目目标 3 第一阶段目标 3 1. 项目背景 6 1.1. 区块链生态与数字资产是经济发展方向之一,具备价值基础 6 1.2. Cocos-BCX 希望解决的问题 6 1.3. 区块链游戏的四个发展阶段 7 1.3.1. 使用Token 做游戏“金币”的结算 7 1.3.2. 游戏“金币”和道具的自由交易 8 1.3.3. 关键规则上链运行 8 1.3.4. 游戏整体上链运行 10 2. 项目架构 11 2.1. 概要 11 2.2. 带有区块链互操作接口的多平台游戏运行环境 12 2.2.1. 多平台游戏集成运行环境 12 2.2.2. 区块链交互接口 13 2.3. 支持同质和非同质Token 的跨链承兑网关 14 2.3.1. 游戏Token 的承兑 14 2.3.2. 游戏道具资产的承兑 14 2.4. 对已有区块链系统的优化和扩展 15 2.4.1. 合适的区块大小、出块时间和流转方案 15 2.4.2. 链上自定义结构数据存储 15 2.4.3. 改进的DPOS 共识机制 16 2.4.4. 使用现代密码学保障的安全

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