医学院就业指导中runningman策划书(再次修改).docx

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医学院就业指导中runningman策划书(再次修改)

医学院就业指导中心 校园runningman 策 划 书 策划方:杭州师范大学就业指导中心外联部 2014年 11月 23 日 活动主题:校园runningman 一、活动背景 距离开学已经三个月有余,各位干事的加入使得医学院就业指导中心更加美好,干事们互相熟悉并且融入就业中心这个大家庭。通过这次活动使成员们在一个特定的环境中了解共事的小伙伴,同时也在此欢歌笑语,洋溢青春的风采。 二、活动目的 活动旨在让中心的成员有所互动,相互了解,交流感情。同时加强成员与就业中心前辈们的联系,熟悉这个大家庭,利于大家合作配合,增加感情。更希望大家在这次联谊中能度过一段愉快的时光。 活动主体 活动地点:杭州师范大学 活动时间:2014年12月12—25日 活动对象:就业指导中心全体成员 活动负责人:就业指导中心外联部 活动开展 (一)、前期准备: 1、借活动场地-外联部干事XXX; 2、礼品购买-办公室干事XXX; 3、布置场地,音响效果,背景,座位 ,活动所需的道具-外联部全体; 4、活动当天游戏准备-各部干事志愿充当工作人员XXX XXX; 5、通知就业指导中心委员干事参加活动,通知各部门准备参加-外联部全体,办公室XXX XXX; 6、主持人准备主持稿; 7、负责游戏活动内容设定与规划-外联全体干事 (二)、活动内容: 各部门选出2—3个工作人员(主任,部长,干事均可) 选手组队报名,每组成员5人(不超过6组)。 游戏场地 五人跳绳跑接力比赛 2、躲避球游戏 3、一分钟大作战 4、前方有难,后方支援 5、撕名牌 游戏环节每组成员需凭照片(由工作人员将下一个地点的照片发送到完成游戏的成员手机)找到游戏地点(每次游戏胜利第一名到第七名依次积分10,8,7,5,4,3,3,3。积分多的队伍最后撕名牌游戏有好处。) 1、五人跳绳跑接力比赛:比赛时五名队员抽取两名队员分别用左右手摇绳并一同向前,必须一摇一跳,40米后将跳绳交到本组的其它两名选手,同样进行40米之后交给最后一名队员进行最后冲刺40米,共3轮。(途中前半程跳绳失败必须返回起点重新开始,后半程跳绳失败必须返回中线重新开始)。以每组选手完成的时间决定名次。 2、躲避球游戏:一组选手站在场地内侧,另一组选手站在场地外侧。场外选手不得进入场内;场外选手用手中的小沙袋向场内选手攻击,场内选手若被击中或跳出场地则被判出局;比赛时间5分钟,5分钟后场内剩下的队员数为该队得分.每边场地为两支队伍,X队轮流进场,以得分高的一队为胜;场内队员在比赛时间内身体任意部位碰到小沙袋皆被判为被击中;(在游戏中只有直接击打到防守队员才有效,如球落地滚至或弹碰起来后再触及到队员身上则视为无效击打。场内队员踩到场地边缘线或跨出场地则淘汰出局。 3、一分钟大作战: 各队5名队员同时参加,共有6项游戏选择一分钟内完成(5人任意挑选擅长的游戏,不可重复,依次进行,其中一位失败,游戏从新开始) (1)一口气喝完一杯(200ml)的汽水,30秒之内不大嗝 (2)(工作人员把一根绳子打结)一分钟内解开 (3)一分钟吹爆3个气球 (4)一口气读完一段绕口令(工作人员随机抽选) (5)把5个小橘子重叠成一根柱子,并且稳定5秒不倒 (6)和3名工作人员猜拳三局(每局3次2胜)一次性胜利3名工作人员 优先完成队伍为第一名,依次排列 4、前方有难,后方支援: 每组派出一个人站在几米之外的地方作为打仗的人员,剩下的队员排队站在后面(对应的队伍)作为后方支援的人,然后工作人员说前方打仗,后方支援,大家问支援什么,主持人 随便说一样东西(如3块手表,两件衣物),后面的队员要搜集到3块手表两件衣物给那名队员,跑得快的队伍为胜。 5、 撕名牌(因经费问题使用卫生巾代替){胜利加分最多第一名到第七名分别20,16,12,8,8,8,8} 游戏规则:参赛队伍根据提示卡片先后到达比赛位置, 二名到的组加分,然后根据每组的得分情况排名,得分最高的组可以使用小名牌(护垫),得分第二,第三的组依次使用更大的名牌。后面其他组统一使用同样大小名牌组每支队伍自行排序队员到指定场地抢夺参赛队伍比赛前贴于身后的铭牌,选手必须在主办方所规定的场所内奔跑,跑出范围的选手宣布“阵亡”。每队都去撕对方队员身后铭牌,只要在活动范围内,选手可任意“抢夺”。 活动结束:主持人宣布四轮比赛结束后,参赛队伍统计所获的分数选出一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖。联谊活动的结束。 五、活动后期 各部门共同负责收拾活动场所 总结反思 活动经费 物品名称 单价 数量 总计(元) 奖品(巧克力、 本子、 小礼物) 比赛用具(卫生巾等等) 10 5 5 8 确保每个组每个人都有奖品 150 补充品(葡萄糖,水) # # 50 总计 200 七、奖

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