基于多通道B2C电子商务交互模型.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于多通道B2C电子商务交互模型

基于多通道B2C电子商务交互模型    (1.山东建筑大学 计算机学院,济南 250101; 2. 山东大学 计算机学院,济南 250014; 3.山东电子职业技术学院 计算机系, 济南 250014)   ??   摘 要:   在B2C电子商务中,一个有效的人机交互模型是吸引用户参与的重要手段。提出一个基于多通道信息的电子商务交互模型,将视觉、听觉及WIMP等多个信息通道结合起来,利用虚拟现实技术,通过使用虚拟的购物环境、顾客替身、导购员及商品的三维展示等来增强用户的购物体验??   ?す丶?词:多通道; 人机交互; 虚拟现实; 客户替身; 电子商务   ?ぶ型挤掷嗪牛?TP37 文献标志码:A    文章编号:1001-?B3695(2009)02-?B0611-?B03   ??   Multimodal-based B2C e-commerce interaction model   ??   QI Wen-jing1,2, LIU Xue3   ??(1. School of Computer Science, Shandong Architecture University, Jinan 250101, China; 2. School of Computer Science, Shandong University, Jinan 250014, China; 2. Dept. of Computer Science, Shandong College of Electronic Technology, Jinan 250014, China)   ??   Abstract:In B2C e-commerce, an effective human-computer interaction model is an important way to attract customers. This paper proposed a multi modal information based e-commerce interaction model, which integrated vision, hearing and WIMP information together and used virtual reality techniques. In this model, employed virtual shopping environment, customer substitute, shopping guide and 3D exhibiting of merchandise to enhance the experiences of shopping.   ??Key words:multimodal; HCI; VR; customer substitute; e-commerce   ?オ?   0 引言??   B2C(business-to-consumer)是电子商务的一种模式,即商家对消费者,也就是通常说的商业零售。最具有代表性的B2C电子商务模式就是网上零售网站,比如国内最大的中文网上书店当当网(D)、美国的亚马逊网上商店(A)都是B2C电子商务网站。调查显示,B2C电子商务的消费群体相对比较固定,如果希望那些去商场购物的顾客参与电子商务,首先需要分析一下去商场的顾客的购物心理。去商场购物的顾客大体上有两类:a)并无固定购物目的,只是将逛商场当做一种消遣,喜欢欣赏琳琅满目的商品,甚至熙熙攘攘的商场环境。遇到一些自己喜欢的东西,也会发生购买行为。对这类重视购物体验的顾客,目前的电子商场不能提供身临其境的环境。b)顾客有既定的购物目的,喜欢亲手挑选商品,向售货员了解商品的性能,甚至讨价还价。这类顾客已习惯于这种充满人情味的购物方式,对于网上购物,需要一个逐渐习惯的过程。综上所述,如果电子商场能模拟出现实中商场的场景,使用户能在虚拟的场景中自由走动,能从不同角度地观察商品、体验商品,能与导购人员进行适当的交流,能以一种简单的、自然的、符合现实中购物习惯的方式进行交易,使顾客体验到与在现实商场中一样的购物乐趣,那么B2C电子商务无疑会吸引到一大批潜在的顾客。??   目前多数的电子商务网站,主要使用基于WIMP(window, icon, menu, pointing device)的交互界面,商品以图片的形式展示,缺少立体感和真实感;网站只是提供了商品的列表,顾客很难获得在实际商场中的购物体验。目前,国外有少数网站尝试使用3D的方式和虚拟现实技术[1,2],国内尚没有利用虚拟现实技术的电子商务网站的成功案例。B2C电子商务面临的一个挑战就是,如何使电子商务

文档评论(0)

189****7685 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档