贪食蛇c语言(课程设计).docVIP

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贪食蛇c语言(课程设计)

青岛理工大学 《C语言程序设计》 题目 贪吃蛇c语言程序设计 指导教师: 王金龙 姓名: 赵翔 学号: 班级: 计算机学院软件102班 专业: 软件工程 地点: 实验楼209 时间: 2011年6月27号至6月30号 一 贪吃蛇游戏内容 贪吃蛇是一款经典的小游戏,因为它简单有趣,老少皆宜,受到大家的喜爱。由于本人的能力有限,开发的贪吃蛇游戏比较简单。游戏开始后,首先出现welcome的开始画面,按enter键进入游戏状态,一条蛇在封闭围墙里,围墙里随机出现一个食物,通过按键盘四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,同时记10分,接着又出现食物,等待蛇来吃,按ESC键可以选择停止游戏,如果蛇在移动中撞到墙或身体交叉蛇头撞倒自己身体游戏结束。 二 上机环境 操作系统:windows xp 开发工具:Turbo c 2.0 key=bioskey(0)while(!kbhit())While(1) scoreClosePrscoreEndGameplayHuamianwelcome Init三 函数调用关系 main图 key=bioskey(0) while(!kbhit()) While(1) score Clos e Prscore End Gameplay Huamian welcome Init main 四 各函数功能说明 main() 主函数 void welcome() 显示程序初始界面 void Int () 图形驱动函数 void Huamian () 画面开始函数 void End () 游戏结束画面函数 void Close () 图形结束函数 void GamePlay() 玩游戏过程函数 void Printscore( ) 输出分数 五 流程图 1. 主函数流程图 start start Init() Init() 结束Close( )Gameplay()Huamian()clearviewpointwelcome() 结束 Close( ) Gameplay() Huamian() clearviewpoint welcome() 2 图形驱动函数Init() Init Init DETECT DETECT initgraph initgraph cleardevice cleardevice 结束 界面函数Huamian() 开始 cleardevice() cleardevice() setcolor() setcolor() Setlinestyle( ) Setlinestyle( ) rectangle(48,38,608,458); rectangle(48,38,608,458); rectangle(57,47,599,449); rectangle(57,47,599,449); 结束 结束 4 游戏过程函数GamePlay ( ) if(food.refood==1)while(!kbhit())While1(1) 开始 if(food.refood==1) while(!kbhit()) While1(1) 开始 yes no key=bioskey(0) key=bioskey(0) yes while(food.x%10!=0)food.x=rand()%380+60food.y=rand()%330+60 food.y=rand()%330+60; while(food.x%10!=0) food.x=rand()%380+60 food.y=rand()%330+60 food

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