基于活动理论初中信息技术教学设计探究.docVIP

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  • 2018-08-30 发布于福建
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基于活动理论初中信息技术教学设计探究.doc

基于活动理论初中信息技术教学设计探究

基于活动理论初中信息技术教学设计探究   摘 要 在信息技术教学中,教师要用好活动理论,增强教学设计的效果。基于此,针对在初中信息技术教学中融入活动理论进行简要阐述,提出个人看法。   关键词 活动理论;初中信息技术;教学设计   中图分类号:G633.67 文献标识码:B   文章编号:1671-489X(2016)23-0109-02   1 前言   通过在初中教学中开展信息技术教学,不仅可以提高学生的创新意识与能力,而且可以提高学生的综合素质与信息技术水平,因此,初中信息技术教学有着极为重要的意义。活动理论是在特定的社会文化历史背景下,对人类的行为进行深入研究的一种理论,同时也是将认识的出发点与心理的成长过程落实到实际中去的过程。   2 活动理论的含义   活动理论是建立在辩证唯物主义哲学与古典哲学基础之上的,并将教学活动看作个体与群体相互作用的结果。且对于活动系统来说,包含主体、客体以及共同体。其中,主体就是教学活动中的主要学习者以及实现教学目标的人员;客体是主体在教学活动中所改变的事物,如教学目标   等;共同体是在开展教学活动过程中所有的参与人员,不仅包括学习人员,也包括教育者与其他工作人员等。   教学活动就是学生与周边环境实现交流与改造的整个过程。在教与学过程中,学生一直是活动中的主体,要帮助学生构建出完整的知识体系,突出学生的主体地位,同

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