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编程规范总结版
??所有的程序开发手册都包含了各种规则。一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应,
但是在多个开发人员共同写作的情况下,这些规则是必需的。这不仅仅是为了开发效率来考虑,而且也是为了后期维护考虑。?命名规范??定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,
减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性)??Package?的命名??Package?的名字应该都是由一个小写单词组成。??Class?的命名??Class?的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成??Class?变量的命名??变量的名字必须用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。??Static?Final?变量的命名??Static?Final?变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。??参数的命名??参数的名字必须和变量的命名规范一致。??数组的命名??数组应该总是用下面的方式来命名:??byte[]?buffer;???而不是:??byte?buffer[];???方法的参数??使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:??SetCounter(int?size){?this.size?=?size;?}???Java?文件样式??所有的?Java(*.java)?文件都必须遵守如下的样式规则??版权信息??版权信息必须在?java?文件的开头,比如:??/**??*?Copyright???2000?Shanghai?XXX?Co.?Ltd.??*?All?right?reserved.??*/???其他不需要出现在?javadoc?的信息也可以包含在这里。?Package/Imports??package?行要在?import?行之前,import?中标准的包名要在本地的包名之前,
而且按照字母顺序排列。如果?import?行中包含了同一个包中的不同子目录,则应该用?*?来处理。??package?hotlava.net.stats;?import?java.io.*;?import?java.util.Observable;?import?hotlava.util.Application;???这里?java.io.*?使用来代替InputStream?and?OutputStream?的。?Class??接下来的是类的注释,一般是用来解释类的。??/**??*?A?class?representing?a?set?of?packet?and?byte?counters??*?It?is?observable?to?allow?it?to?be?watched,?but?only??*?reports?changes?when?the?current?set?is?complete??*/???接下来是类定义,包含了在不同的行的?extends?和?implements??public?class?CounterSet?extends?Observable?implements?Cloneable???Class?Fields??接下来是类的成员变量:??/**??*?Packet?counters??*/?protected?int[]?packets;???public?的成员变量必须生成文档(JavaDoc)。proceted、private和?package?定义
的成员变量如果名字含义明确的话,可以没有注释。?存取方法??接下来是类变量的存取的方法。它只是简单的用来将类的变量赋值获取值的话,可以简单的写在一行上。??/**??*?Get?the?counters??*?@return?an?array?containing?the?statistical?data.??This?array?has?been??*?freshly?allocated?and?can?be?modified?by?the?caller.??*/?public?int[]?getPackets()?{?return?copyArray(packets,?offset);?}?public?int[]?getBytes()?{?return?copyArray(bytes,?offset);?}?public?int[]?getPackets()?{?return?packets;?}?public?void?setPackets(in
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