第二篇-几何建模.pptxVIP

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  • 2018-09-02 发布于湖北
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第二讲 几何建模;内容提要;几何建模(Geometric Modeling);要逼真再现一个场景,需要对场景中的每一个细节进行建模;数字化几何数据;离散化的圆;离散化的圆(二);离散化显示:光栅图形反走样;OpenGL反走样;3D模型的表达;Marching Cube [Lorensen Cline ’87] :从体素到三角网格;点云;深度图像;网格(Mesh);为什么是三角网格;网格小知识;拓扑;游戏时间:猜猜亏格数;网格的数据结构表达;网格的数据结构是否优秀;数据结构举例;一个实际的文件例子 .obj文件;面列表;面列表实例;面列表的优劣;需要查询哪些邻接关系?;邻接矩阵;邻接矩阵举例;基于邻接矩阵的查询;邻接矩阵的优劣;半边结构;半边结构实例;;e;e;;e-next();;半边结构的优劣;常用的半边结构实现;细分曲面;细分曲线;细分曲面;NURBS ;隐式曲面;隐式曲面;实体建模(CSG);常用的建模方法;扫描;移动设备上的 3D Scanning;基于图像的建模;真实的照片;过程式建???;过程式建模;毕达哥拉斯树;L-System;L-System;L-System + 栈 = 树枝;L-system;分形;几何建模工具和数据;几何建模应用举例;去噪/光滑化;Laplacian Smoothing;网格简化;网格编辑;网格Morphing;网格分割

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