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第三章 图像理的基本操作
4.颜色模式 颜色模式决定用于显示和打印图像的颜色模型,也就是说,颜色模型是用于表现颜色的一种数学算法。Photoshop的颜色模式以用于描述和重现色彩的颜色模型为基础。 常见的颜色模式包括位图模式、灰度模式、双色调模式、RGB模式、CMYK模式、Lab模式、索引颜色模式、多通道模式、8位/通道模式和16位/通道模式。 二、Photoshop工作环境介绍 1.标题栏 2.菜单栏 3.工具属性栏 4. 工具箱 选择与裁剪工具:选框工具、移动工具、套索工具、魔棒工具、裁剪工具、切片工具 绘制与编辑工具:修补工具、画笔工具、铅笔工具、图章工具、橡皮工具、填充工具、模糊(锐化)工具、加深(减淡)工具 矢量图形工具:路径选择工具、文字工具、钢笔工具、矩形工具 辅助工具:吸管工具、抓手工具、缩放工具 5.图像窗口 6.控制面板 三、Photoshop的使用 1.改变图像大小操作与裁剪工具的使用 图像大小、画布大小、裁剪工具(例:1.jpg) 2.选框工具和魔棒工具的使用(例:2圆柱体和圆管.jpg) 选框工具组、套索工具组、魔棒工具 颜色填充(前景色和背景色、油漆桶工具、渐变工具) 3.图章工具、修复工具组的使用(例:3旧照片修复.jpg, 3红眼.jpg) 4.图层的操作方法(例:4合成.jpg) 5.通道的操作 6.路径的操作 7.图像的调整方法(例:7color.psd) 8.常用滤镜的使用(例:8相框.jpg) 9.动作的使用(例:扇子的制作.psd) 10.网页制作实例 四、Fireworks概述 1. Fireworks的启动与关闭 2. Fireworks 8的工作界面 五、Fireworks的基本操作 (一)制作页面图像 1.创建文档(500*400,72 像素/英寸) 2.导入图像 3.创建文本效果 4.按钮与特效的使用 5.设定交互图像或文本(插入切片;新建帧;对按钮“添加交换图像行为”) (二)图像的优化与导出 1.优化图像(选择“JPEG较小文件”选项,品质为60,平滑为2) 2.建立切片 3.导出为HTML文档 【例】Fireworks的基本操作 第三章 图像处理的基本操作 Photoshop 基本概念介绍 Photoshop 工作环境介绍 Photoshop 的使用 Fireworks概述 Fireworks的基本操作 1.像素 在Photoshop中,像素(Pixel)是组成图像的基本单元,它是一个小的方形的颜色块。图像通常由被排成横行或纵列的许多像素组成。当图像被放到足够大时,就可以看到图像中出现类似马赛克的颜色块,每一个颜色块就是一个像素(或栅格)。 一、Photoshop基本概念介绍 2.矢量图和像素图 矢量图是由诸如Adobe Illustrator、Macromedia Freehand等一系列图形软件产生的图像文件,它由一些由数学方式描述的曲线组成,其基本组成单元是锚点和路径。无论放大缩小多少,都具有平滑的边缘,适用于制作企业标志,这些标志无论用于商业信纸,还是招贴广告,只用一个电子文件就能满足要求,可随时缩放,而效果同样清晰。 像素图则是由诸如Photoshop、Painter等软件产生的图像文件,如果将此类图放大到一定程度,就会发现它是由被排成横行或纵列的许多颜色块组成,这些小方格被称为像素,有时也被称为光栅图、点阵图。高分辨率的像素图能够提供生成照片的图像物性,表现生动的物体质感和丰富的光影等效果。 3.图像分辨率 图像分辨率的单位是ppi,即每英寸所包含的像素数。如果图像分辨率是300ppi,就表示在每英寸长度内包含300个像素。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像细节越丰富,颜色过渡越平滑。 图像分辨率和图像大小之间关系密切。图像分辨率越高,所包含的像素越多,图像的信息量越大,因而文件也就越大,反之文件就越小。 * * * * *
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