多线程编程线程属性.docVIP

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多线程编程线程属性

HYPERLINK /yc_sunniwell/archive/2010/06/24/.html Posix多线程编程—线程属性 来源:/yc_sunniwell/archive/2010/06/24/.html 一.线程属性 线程具有属性,用pthread_attr_t表示,在对该结构进行处理之前必须进行初始化,在使用后需要对其去除初始化。我们用pthread_attr_init函数对其初始化,用pthread_attr_destroy对其去除初始化。 1.名称:pthread_attr_init/pthread_attr_destroy 功能:对线程属性初始化/去除初始化 头文件:#include pthread.h 函数原形:int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr); ? ? ? ? ? ? ? int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr); 参数:Attr 线程属性变量 返回值:若成功返回0,若失败返回-1。 ? ? 调用pthread_attr_init之后,pthread_t结构所包含的内容就是操作系统实现支持的线程所有属性的默认值。 ? ? 如果要去除对pthread_attr_t结构的初始化,可以调用pthread_attr_destroy函数。如果pthread_attr_init实现时为属性对象分配了动态内存空间,pthread_attr_destroy还会用无效的值初始化属性对象,因此如果经pthread_attr_destroy去除初始化之后的pthread_attr_t结构被pthread_create函数调用,将会导致其返回错误。 ? ? 线程属性结构如下: typedef struct { int detachstate; 线程的分离状态 int schedpolicy; 线程调度策略 struct sched_param schedparam; 线程的调度参数 int inheritsched; 线程的继承性 int scope; 线程的作用域 size_t guardsize; 线程栈末尾的警戒缓冲区大小 ? int stackaddr_set; void * stackaddr; 线程栈的位置 size_t stacksize; 线程栈的大小 }pthread_attr_t; 每个个属性都对应一些函数对其查看或修改。下面我们分别介绍。 二、线程的分离状态 ? ? 线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己。在默认情况下线程是非分离状态的,这种情况下,原有的线程等待创建的线程结束。只有当pthread_join()函数返回时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源。 ? ? 而分离线程不是这样子的,它没有被其他的线程所等待,自己运行结束了,线程也就终止了,马上释放系统资源。程序员应该根据自己的需要,选择适当的分离状态。所以如果我们在创建线程时就知道不需要了解线程的终止状态,则可以pthread_attr_t结构中的detachstate线程属性,让线程以分离状态启动。 2.名称:pthread_attr_getdetachstate/pthread_attr_setdetachstate 功能:获取/修改线程的分离状态属性 头文件:#include pthread.h 函数原形:int pthread_attr_getdetachstate(const pthread_attr_t * attr,int *detachstate); int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr,int detachstate); 参数:Attr 线程属性变量, Detachstate 线程的分离状态属性 返回值:若成功返回0,若失败返回-1。 ? ? 可以使用pthread_attr_setdetachstate函数把线程属性detachstate设置为下面的两个合法值之一:设置为PTHREAD_CREATE_DETACHED,以分离状态启动线程;或者设置为PTHREAD_CREATE_JOINABLE,正常启动线程。可以使用pthread_attr_getdetachstate函数获取当前的datachstate线程属性。 (1) 以分离状态创建线程 #include pthread.h void *child_thread(void *arg) { printf(“child thread run!\n”); } int main(int argc,char *argv[ ]) { pthread_t tid; pthread_at

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