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《计算机图形学基础》复习题一
一、填空题。(每题1分,共30分)
1.计算机图形系统由( )和( )两部分组成。
2.计算机机图形系统可分为四类:以大型机为基础的( ),以中型或小型机为基础的图形系统,以( )为基础的图形系统和以( )为基础的图形系统。
3.图形输入设备有键盘、鼠标器、光笔、( )、( )等。
4.数字化仪一般由两部分组成,第一部分是( )部分,第二是( ),又叫传送器或游标。
5.扫描仪最重要的参数是( ),即( )。其次是反映单色和彩色深度值的bit(位)数。
6.常用的直线生成有( )算法和( )算法等。
7.在计算机图形学中,被裁剪的对象可以是( )、( )和( )
8.定义中心投影要给出( )的位置,平等投影要确定( )的方向。
9.( )是计算机图形学的国际标准。
10.曲线、曲面的表示有( )、( )和( )三种形式,
11.在所有张量曲面中,( )曲面的分割最为简单方便,而其他的张量曲线都可以转化为( )曲面。许多造型和动画系统都把( )曲面作为最终的表示形式。
12.图形的数据可分为两大类:一类是构成图形的几何元素的( ),另一类是构成图形的几何元素的( )
13.( )算法是一种最简单的消除隐藏的算法。
14.在用光照模型计算光强时,要计算出表面上每一点的( )。其反映了物体表面的弯曲程度,漫反向和镜面反向的方向都与它有关。
15.朗伯明暗处理方法突出的缺点是( )。
二、选择题。(共5分,每题3分)
1.下列不是图形输出设备的是( )
A.图形显示器 B.数字化仪 C.打印机 D.绘图仪
2.以下不是采用平行投影法的是( )
A.轴测投影 B.透视投影图 C.标高投影图 D.正多面投影图
3.许多造型和动画系统都把( )作为最终的表示形式。
A.贝齐尔曲面 B.B样式条曲面 C.均匀B样条曲线 D.准均匀B样条曲线
4.( )是计算机图形学领域中最早用来表示形体的模型,至今仍在广泛应用。
A.线框 B.表面 C.实体 D.曲面
5.从数组的一端开始,依次对相邻两个记录的关键字进行比较,当发现不合顺序时就交换两个记录的次序,这是( )法排序。
A.选择排序 B.起泡排序 C.插入排序 D.希尔排序
三、简答题。(共25分,每题5分)
图形扫描仪:
编码裁剪算法的基本思路?
什么是中心投影法?
PHIGS的五种坐标系统是什么?涉及到的四种变换是什么?
5.什么是参数三次样条曲线?
四、编程题。(共30分,每题15分)
编程实现圆的Bresenham算法。
编程并实现直线的编码裁剪算法。
《计算机图形学基础》复习题二
一、填空题。(每题1分,共30分)
1.计算机机图形系统可分为四类:以大型机为基础的( ),以中型或小型机为基础的图形系统,以( )为基础的图形系统和以( )为基础的图形系统。
2.计算机图形学研究怎样用计算机生、( )和( )图形。
3.由于( )和( )的广泛应用,计算机图形学和图像处理相互渗透和结合越来越紧密。
4.计算机处理的图形可分为两处。一种是( )组成的图形,如工程图、地图和曲线图表等。另一种是( ),它可以具有很强的真实感。
5.扫描仪最重要的参数是( ),即( )。其次是反映单色和彩色深度值的bit(位)数。
6.常用的直线生成有( )算法和( )算法等。
在计算机图形学中,被裁剪的对象可以是( )、( )和( )
8.定义中心投影要给出( )的位置,平等投影要确定( )的方向。
9.( )是计算机图形学的国际标准。
10.曲线、曲面的表示有( )、( )和( )三种形式,
11.在所有张量曲面中,( )曲面的分割最为简单方便,而其他的张量曲线都可以转化为( )曲面。许多造型和动画系统都把( )曲面作为最终的表示形式。
12.图形的数据可分为两大类:一类是构成图形的几何元素的( ),另一类是构成图形的几何元素的( )
13.( )算法是一种最简单的消除隐藏的算法。
14.在用光照模型计算光强时,要计算出表面上每一点的( )。其反映了物体表面的弯曲程度,漫反向和镜面反向的方向都与它有关。
15.朗伯明暗处理方法突出的缺点是( )。
二、选择题。(共5分,每题3分)
1.下列不是图形输出设备的是( )
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